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테스트서버 접속인원 제한이 아니라 초기화 주기를 짧게 짧게 가야죠

쥬엔 광속 1499 2018.06.20

운영자님의 의중은 대충은 이해합니다만


테스트서버 접속인원 제한이 걸렸다고해서 그 사람들이 본섭을 하지는 않아요. 접속할때까지 시도하고말죠;


애초에 "테스트"를 위한 테스트서버인데 활용을 너무 못한다고 생각합니다.

이번에도 지상렙 / 명성렙 확장을 했으면 차라리 캐릭터 레벨의 시작을 220부터 만들어놓고 

추가된 스킬 / 스펠 그레이드 수치 확인 및 다른 버그는 없는지 그런것들만 빠르게 확인하고 다시 서버 초기화하면 되잖아요?


경험치 10배, 캐쉬 무한. 이런거 다 도움이 되긴하는데 그렇다고해서 그게 "테스트"에는 전혀 도움이 안됩니다.

아무리 경험치 10배에 캐시 무한이라고해도 레벨 220 찍는게 금방 되는건 아니잖아요.

아마도 테스트서버 하는 사람들 대부분은 "본서버보다 경험치 많이 주고 캐시공짜로 주는데 테스트서버해야지"라고 생각하지, 

"테스트"를 위해 테스트서버 하는 사람이 몇이나 될까요?


테스트의 목적에 맞게 서버환경을 조성해놓고 그 목적 달성하면 빠르게 바로바로서버 초기화하는게 

본서버 유저들의 테스트서버로의 이탈을 막는겁니다.


이번에도 바로 전 테스트서버처럼 6년? 가까이 그렇게 방치할 생각은 아니잖아요?

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