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유저와 함께하는 아스가르드 이벤트

바스포 이어지는자 1171 2008.10.31

 

 

 ㅁ 작성자 정보 – 바스포 / 이어지는자

 ㅁ 세부항목

 

  

직업

 

 밸런스 문제가 가장 시급합니다 아스가르드는 아기자기하고 재미있는 게임입니다 하지만 너무 특정 직업만 강력하고 비격수 직업들은 (법사와 프로핏을 제외한 바드,직자) 사냥하기가 힘듭니다 특히 전사는 힛버프와 회피 버프가 크지만 실질적으로 기사에 밀리고 미스또한 많이 나옵니다

그렇기때문에 다양한 스킬또한 추가해주셨으면 하고 약간의 밸런스 조정을 해주셨으면합니다

  

스킬 / 스펠

 

 예를들면 히트스트라이크와 혼아모리는  필수 스킬입니다 도가의 aar과 sar 스킬을 합친것처럼

[히트스트라이크 와 혼아머리 ][워리어쉘+워리어쉴드] 와같이 합쳐주었으면 좋겠습니다

 

  

아이템(장비)

 

 

아이템의 다양성이 너무없습니다 현재 아스는 대부분 고렙이나 중렙이나 비슷한 템을낍니다 그리고 모양도 항상 비슷하죠 예를들어 전사같은경우는 세이버와 샤이닝소드와 타리즈소드 스워드롱소드 롱소드 등 무기가 똑같습니다 그리고 색이 다른것 외에는 없죠 무기,방어구의 다양성과 다양한 이미지를 추가했으면 좋겠습니다

  

 

사냥터(던전, 필드)

 

사냥터 또한 다양성이없습니다 대부분 이카루스 엘던, 얼던 에서 사냥하고 있습니다 요번에 패치된 지하왕궁이 추가되긴헀지만 다양성이 너무떨어집니다 그리고 몹의 젠이 너무느리고 사람이 너무 많기때문에 복잡합니다

 

 

   파티 플레이

 

 – 앞으로 나올 4차던전은 파티플레이 형식이였으면 좋겠습니다 파티플레이가 너무 안되있습니다

또한 사냥터도 한정되어있고 너무 쉽기때문에 더욱더 그렇습니다

 

 

대인전pvp

배틀매치라는 시스템이있지만 잠깐 즐기는것일뿐 따로 요일이벤트형식으로 매주승자에겐 랜덤의 고가템이 나왔으면 좋겠습니다

 

  

퀘스트

퀘스트또한 너무 다양성이 없습니다 

솔직히 말하자면 데스티니 퀘스트가 제가 보기엔 가장 잘한 퀘스트라고 봅니다

퀘스트 역시 파티플레이 형식으로 나와야합니다

 

 

 길드 

 

현재 길드시스템은 전투길드, 친목길드 ,기타길드가 있습니다 전투길드는 주로 공성을 하고 친목길드는 말그대로 친목을 주로합니다 하지만 친목길드도 다양한 퀘스트와 이벤트가 있었으면 좋겠습니다

 

 

  

후견인

 

후견인을 하는 이유는 대부분 명***치를 얻기위해서 합니다

후견인 시스템을 확장시킬려면 다양항 후견인관련 퀘스트와 제자와스승이 함께하는 사냥 , 파티 등을 유도하여 늘려야 할것입니다      

 

기타 

 

 

[긴급상황!!!]거북이은신포션 은 과연 긴급상황 거북이은신 포션 일까?

 

긴급상황 거북이 은신포션은 속도 관련 버프나 버프가 걸려있으면 사용하지 못합니다

그런데 솔직히 말씀을 드리자면 게임할때 속도포션을 안먹고 사냥하시는분들은 대부분없습니다

초보분들이 돈이없거나 도적,프로핏 분들을 제외하곤

그런데 갑자기 위험에 닥칠때 거북이 은신포션을 누르면 속도관련 버프가 걸려있어서 사용이 불가능합니다 라고 나오는데 긴급할때 사용할수있는건가요? 계륵 과같은 존재가아닌가요?

가끔 심심할때 거북이로 은신해놓고 잠수외에는 저는 사용을 안합니다

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