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유저와 함께하는 아스가르드 이벤트

루나 로열댐피어스 1974 2008.10.31

 ㅁ 작성자 정보 – 루나/로열댐피어스

 ㅁ 세부항목

 

   직업 –

아스가르드의 직업들이 모두 각 직업의 특성을 잃어가고 있습니다.

천상레벨이 좀 오르면 격수들은 덱스를 주로찍게되기 마련이지여

전사와 기사는 힘,도가 아수라는 콘 아니었습니까?

주스텟인 힘과 콘에 대한 메리트가 타직업의 주스텟에 밀리는게 말이 되는지요..

전사와 기사의 힘,아수라와 무도가의 콘 메리트를 강화했으면 좋겠네여

그리구 그냥 강화해선 안됍니다.

전사는 순수콘 10이상 순수힘 80이상에게만 주어지고

무도가는 순수콘 100이상에게만 그 효과가 나타났으면 좋겠네여

안그러면 잡직업만 강해질것이므로..

 

   스킬 / 스펠 -

도적과 전사만 적겠습니다

 

전사스킬 -  전사의 스킬은 왜 이렇게들 직위가 낮은지여..

워쉴쉘은 세가에 풀리고 에이드는 클블에 풀리고...이게 뭡니까 ㅋㅋ

그리구 워리어에이드 능력의 향상이 필요하다구 생각합니다

95때 배우는스킬에 자신에게만 시전가능하구 마나는 오르지도 않는데

15%에서 20%쯤으로 바꼈으면 좋겠군요

워리어쉴드 쉘은 통합스킬이 나와서 세가보다 높은 직위를 가졌으면 합니다.

 

도적스킬 - 도적의 잔기술과 채찍부분이 너무 허술한것같습니다.

잔기술의 종류가 다양해졌으면 좋겠네여

채찍은 방어도 포기했고,스킬포인트는 너무 많이먹는반면

데미지는 너무 허접합니다.

도적이 다른직업처럼 20~30콘 찍는직업도 아니구

스포량 조절과 데미지 향상이 필요하다구 보구여

아이템란에 쓸 채찍종류 다양화에 대비해 초보용 채찍스킬도 필요하다고 봅니다.

 

   아이템(장비)

역시 도적과 전사만 적겠습니다.

 

전사의 둔기 - 저번 패치때 데미지 향상이 됐지여

하지만 대략 10힛을 포기한 상태에서..아직 데미지는 검전에비해 적다고 봅니다.

검전은 힛과 뎀이 5:5라면 둔전은 3:7은 돼야하지 않겠습니까

데미지 향상이 조금 더 필요할것같습니다.

 

도적의 채찍 - 채찍은 그냥 멋인가요

채찍으로는 도저희 게임을 진행할수가 없습니다.

방어도 포기했는데 공격력도 시원치않고

익스트림레쉬가 있나여,천상채찍이 있나여?

현재 최고의 채찍은 타락채찍입니다.

하지만 이런 구하기 어렵고 극소수의 아이템보다

초보용채찍,매직채찍,천상채찍,익스트림채찍이 필요하다고 봅니다.

전사의 검과 둔기처럼, 도적도 단검과 채찍이 쌍벽을 이뤘으면 합니다.

 

   사냥터(던전, 필드)

지상고레벨대에 너무 인파들이 동화나라 엘리스 걸리버던전으로 몰리는것같습니다.

엘리스와 걸리버같은던전이 몇개 더 추가돼야될것같습니다.

 

   파티 플레이 –

파티플레이를 더욱 활성화 시키기 위해서는 경험치도 많이주고

레벨대도 다양하고 돈과 명성겸치도 많이주는 던전이 필요하다구 봅니다(위의 사냥터란에 쓴 던전이

그랬으면 좋겠네요)단 몬스터가 어렵고 강력한 저주들을 걸어야겠지요

현재 호두까끼가 그렇습니다 몬스터는 강하고 강력한 저주들을 겁니다

하지만 경험치와 돈은 걸리버만도 못하게 줍니다.

호두까끼가 재패치돼는것도 괜찮을것같군요

 

   대인전pvp

배틀매치에서 콤보물약이 좀 많이 나왔으면 좋겠네여

도적,도가 외에는 2~3개의 콤물약으로 게임을 끝내기가 좀 어렵죠

맵도 다양해 졌으면 좋겠구여 

  

   퀘스트 –

 아스가르드답게 북유럽신화를 주제로한 스토리퀘스트가 많아졌으면 좋겠습니다.

지금 아스는 스토리없이 터무니없는 퀘스트가 너무 많을것같습니다.

 

   길드 –

길드창에 레벨이 써있었으면 좋겠네염 지상만이 아니라 모든 레벨이 말이죠

지상 명성 선악 신앙 이렇게요

 

   후견인 -

후견인에 대해선 딱히 불편사항이 없습니다.

 

      기타 –

   게시판에 길드 홍보게시판이 있었으면 좋겠어요 ㅎ 

 

이상입니다.

항상 열심히 운영해 주셨으면 좋겠어요~

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