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공성시스템에 관한글입니다

바스포 위즈풀직자 1428 2009.07.21

아스가르드인 에 토론게시판에 있는 "구일구모"님이 올리신 글 복사해다 올린글입니다

아스 시작한지 어느덧 7~8년 정도 한거같습니다.. 정확이는 모르겠구요

길드생활을 잘안해본지라 길드or공성 시스템을 잘모르겠습니다. 평균적으로 한 길드에 몇명 가입할수있는지도 모릅니다

그래서 그냥 저가 아스공성을 해보면서 느낀걸 고대로 써보겠습니다.

아스 유저분들은 게임을 아스만 해** 않았다고 생각합니다

리니지.던파.어둠의전설.아이온. 기타등등 타 게임들 마니해보셨겠죠.

그리고 그 게임속에서 길드에 들어가서 길드활동을하고 공성이란것도 해보신분들도 있을겁니다..

아스가 공성시스템을 어떻게 만든지는 전 잘 모르겠습니다 <위에서 말한것과같이>

아스 공성시스템을  다른 게임처럼 바꾸면 좀더 재미있지않을까 하는생각이 드네요.

지금 아스 공성 상황을보면 1주일에 한번 모든길드가 참여할수있으며 성자리에 180초인가? 자리를  지키고있으면

루어스성의 주인이 되는거입니다..

뭐..룰이랄꺼까지없지만 저는 넥슨 게임중 어둠의전설 을 많이하다 아스에 넘어온유저인데요 공성 참여해본건 한 2년전 처음이었습니다
<위에서말했드시 길드활동을 않했습니다>
그당시 도적케릭이었습니다. 성주인은 저희길드였구요. 아는형이 이번에 막는거 도와달라며 기적 100개 주며 도와달라고해서

어쩔수없이 도와준거였습니다. 알겠다고하고 공성시작을했습니다.. 다른게임에서 공성했던거와는 조금 많이 다르더라구요..

뛰는도중 사람죽이거나 방해하면 욕먹더라구요..ㅎ;; 어이없었습니다

뛰는도중 한 3명정도 죽였습니다. 똑같은길드분들만요 그랬더니 귓말로 아주 욕설을 퍼붓더군요.. 그것도 모질라서 메가폰으로

유xx 길드 길드장 귓말달라는둥 뭐 이런저런 메가폰 막 올라왔습니다.

그때서야 길장형이 아스는 뛰는도중 사람죽이거나 방해 하면 **한다는둥 말슴해주시더라구요..ㅎ

뭐 대충 이런사례가있었습니다.. 도무지 이해가 않되군요..

지금 아스 공성상황을보면 평균 몇시간하는진 잘모르겠는데요 보통 공성시간이 30분이면 끝나더군요?;;ㅋㅋ

공성 맞습니까? 애들장난도아니고.. 확실이 애들게임이긴합니다 18세 이하게임이니 애들게임이라고생각합니다

하지만 이런 공성시스템은 좀 바꿔**다고생각하네요.. 아래 사이트틑 넥슨의 어둠의전설이라고 비교하려면 같은2d 게임을

비교해봐야할꺼같아서 비교해보려고 주소 적어놨네요 <절대 이상한사이트 아닙니다> 이미지 올리는법을몰라서 적어놨습니다

http://www.darkstory.net/zb41/zboard.php?id=screen_data&page=1&sn1=&divpage=10&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=공성&select_arrange=headnum&desc=asc&no=56760

http://www.darkstory.net/zb41/zboard.php?id=screen_data&page=1&sn1=&divpage=10&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=공성&select_arrange=headnum&desc=asc&no=56959


저인원이 다 같은 한길드에 소속해있는분들아닙니다 다른길드에서 지원.용병 온사람들도 많구요 동맹길드가 방어전 도와주러 온길드도 많습니다

어둠의전설 공성 시간은 평균 6~8시간입니다 그동안 성안쪽에있는 벽을 쳐서 카운터를 올리는거 입니다<한명밖에못침>
<어둠 공성도 자세이모릅니다 하지만 어둠의전설 8~9년동안하면서 공성해오면서 방식을 설명해드리는거입니다>

카운터 치다가 적이 우리편을 다 죽이고 벽을치면 카운터는 새로 시작합니다
<목표 카운터가 있긴한데 정확하게 몇인지는 잘모르겠네요>

목표 카운터를 채우던가 최후 시간까지 카운터를 치고있는 길드가 이기는걸로 알고있습니다

공성에 참여할수있는길드는 6개 미만인걸로 알구있습니다 어둠 공성은 주말에 함

성을 차지하면 한달동안 성을 가질수있습니다
<저가 알기론 한달.. 다른 큰성은 3개월인가..;;정확이는 잘모르겠네요..어둠 성던에서는 특별한템이 않나옵니다 일반던전과같음 한마디로 있으나마나 길드원끼리 길사 용일뿐입니다>
어둠과 아스 서로 게임스케일이나 직업 기타등등 차이점이 많은건 알고있습니다.

어둠처럼 100% 저렇게 만들자 그런게아닙니다

저런식 으로 바꾸면 어떻겠냐 라는거입니다

지금 아스공성은 너무 허무하고도 재미없습니다

공성이란 그 게임의 또하나의 재미이자 놀이거리.다른길드와 커뮤니티 이라고 생각합니다 100개의 길드가 6개의 길드로 6개의 길드가 3~4개의 길드로 대전쟁? 을 하는거이니 엄청 재미있을꺼라고 생각합니다

여기까지 저의생각을 적어보았습니다... 이글을 읽으신분들은 댓글 달아주셨으면좋겠네요 저의 생각만이런지 궁굼합니다

아스인글중 어느글을보면 8월달에 유저간담회? 인가를한다고 하더군요 그때 참여할수있다면 꼭! 참여해서 말해볼까합니다

아 글에서 않쓴게있어서 수정하러왔습니다 기적or기력50%or기력10%or R포션 등은 공성중에 사용불가능으로해야

좀더 길드원끼리 협동적으로 할꺼라고생각하네요

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