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아스가르드 10월20일 업데이트 안내(완료)
안녕하세요. 아스가르드 입니다.
2011년 10월 20일 업데이트 내용 안내 드립니다.
[작업일정]
=====================================================
※ 일정: 2011년 10월 20일 목요일
※ 작업시간: 오후 2시00분 ~ 오후 4시00분(1시간 연장)
※ 대상: 전 서버(테스트서버 제외)
※ 영향: 작업시간 동안 접속 불가
=====================================================
ㅁ 작업시간은 상황에 따라 단축 또는 지연 될 수 있습니다.
[작업내용]
■ 버그 수정
1. 수오미 칸타타
- 익스트림웨폰 제작 <샤를 르퐁 칸타타에게 돌려주기> 퀘스트 중,
샤를 르퐁을 칸타타에게 드래그할 수 없는 오류를 수정하였습니다.
- 익스트림웨폰 제작 퀘스트 중,
대화창에서 ESC를 누르면 진행이 중단되는 오류를 수정하였습니다.
2. 칼레발라 메듐
- 서클링 퀘스트 <기억의돌을 메듐에게 주기> 퀘스트 중 대화창에서
ESC를 누르면 진행이 중단되는 오류를 수정하였습니다.
3. 자립과 인도의 원 루디트
- 초보자 튜토리얼을 마치면 <마을여행세트>를 지급합니다.
4. [퀘스트]네이처해머
1) 프로핏 익스트림웨폰 업그레이드 퀘스트가 가능하도록 수정하였습니다.
2) 익스트림웨폰 업그레이드 퀘스트 중 재료가 있는데도 재료가 부족하다며
퀘스트 진행이 안 되는 문제를 수정하였습니다. 다음과 같이 진행됩니다.
- 업그레이드 성공 : 재료가 소모되며 업그레이드가 됩니다.
- 업그레이드 실패 : 재료가 소모되며 업그레이드되지 않습니다.
- 업그레이드 보류 : 재료가 소모되지 않으며 업그레이드되지 않습니다.
5. 글로벌 쿨타임
- 도적 후방 공격시 등에서 가끔식 글로벌 쿨타임 표시가
실제보다 길게 표시되던 오류를 수정하였습니다.
6. 아이템 버프
- 버프 지속시간 연장시,
아이템 버프의 지속시간 증가 효과가 적용되지 않던 오류를 수정하였습니다.
7. 상태이상 해제마법 (레머디 등)
- 디크리즈 프로텍션 / 디크리즈 어보이드 / 디크리즈 어썰트 / 불(행동불가) /
물(행동불가) / 얼음(행동불가) 등이 상태이상 해제마법으로 해제되도록 수정하였습니다.
8. 도안
- 공통모자가 아닌 아이템이 도안 추출이 되지 않던 오류를 수정하였습니다.
- 각종 랜스 아이템끼리 도안 이식이 되지 않던 오류를 수정하였습니다.
- 도안으로 염색이 불가능한 아이템이 염색되는 오류를 수정하였습니다.
9. 질주
- 질주 등 텔레포트 관련 스킬 / 맵 이동시 깜빡이는 현상을 수정하였습니다.
■ 밸런스 조정
1. 대인전
1) 대인전시 물리 / 마법 대미지 감소
2) 변경 : -80% 감소 → -67% 감소
3. 무도가
1) 신규스킬 <바이오닉스>
습득레벨 |
시전 |
쿨타임 |
지속시간 |
레벨 60 |
즉시 |
10초 |
1시간 |
- 스킬 설명
: 자신의 신체를 완벽히 파악하고 있는 무도가만의 특기로,
생체 기능을 조절하여 물리스킬공격시 HP를 소모하는 대신 파괴력을 높일 수 있다.
반대로, 파괴력을 낮추는 대신 HP를 회복하는 것도 가능하다.
업그레이드시 선택의 폭이 확장된다.
- 이 버프에 걸려있으면 물리공격스킬 사용시 효과가 발휘됩니다.
- HP소모/획득량은 현재의 유저 레벨에서 기본 물리공격스킬 사용시 적용되는 수치이며,
레벨이 오르거나 시전시간이 긴 고급스킬 사용시 늘어납니다.
- HP가 10% 미만인 상태에서는 HP감소 및 파괴력 상승 효과가 잠시 중단됩니다.
- HP가 100%인 상태에서는 파괴력감소 및 HP상승 효과가 잠시 중단됩니다.
2) 선더스톰
기존 : 점프 방향선상의 단 하나의 자리만 착지지점으로 인정하여,
그곳이 비어있지 않으면 점프공격 실패.
개선 : 타겟의 주변에 착지할 만한 빈 자리가 하나라도 있으면 점프공격 성공.
4. 도적
1) 이베이젼 / 블러 / 팬텀
- 기능추가 : 이 버프에 걸려있는 동안 정면대결 중인 적의 공격을 회피하는 즉시
이 스킬을 다시 사용하면 순식간에 해당 적의 뒤로 넘어가며,
은신 기술을 배우고 있다면 일정 확률로 해당 은신기술이 발동됩니다.
- 회피에 성공하면 버프 시전시의 이펙트가 표시됩니다.
이때 버프를 사용하면 적 뒤로 이동합니다.
- 적의 뒤가 막혀있으면 이동 가능한 위치까지만 이동합니다.
- 이베이젼 속성 변경 : 재사용시 연장이 안되도록, 쿨타임을 30 초에서 1 초로 변경됩니다.
5. 마법사
1) 광역마법 제한 완화
- 스톰임팩트 등 범위 공격마법이 발동 된 후 (원현의) 광역 이펙트가 발현될 때까지
다음 스킬 사용 불가한 제한을 제거하였습니다.
6. 프로핏
1) 여러 스킬들의 습득 및 업그레이드 포인트가 대폭 변동되었기 때문에 스킬트리가 초기화됩니다.
- 업데이트 후 최초 접속시 1회 자동 초기화됩니다.
2) 몬스터 소환스킬
- 서몬 타로스
습득포인트 변경 : 30 → 4
- 그란디타로스
습득포인트 변경 : 60 → 8
습득레벨 제한 변경 : 130 → 160
- 모든 서몬 몬스터
공격력/방어력 등 능력치 상향
서로 다른 종류의 서몬을 혼합하여 사용할 수 없도록 수정함.
서몬 몬스터가 말하는 빈도 기존 대비 10 ~ 50 % 로 감소.
- 마검사 컨셉 강화를 위해, 프로핏의 스킬트리 검카드 / 마법카드 계열 스킬들의 습득 /
업그레이드 포인트를 감소시켰습니다.
예1) 크로와제 습득 / 업그레이드 포인트 : 50 / 21 → 45 / 19
예2) 셔플 피닉스 습득 포인트 : 93 → 79
★ 총합 (약 220포인트) 감소 : 레벨 220 기준으로 검카드 스킬 약 40 포인트,
마법카드 스킬 약 100 포인트, 서몬스킬 81 포인트 감소.
7. 바드
1) 여러 스킬들의 습득 및 업그레이드 포인트가 대폭 변동되었기 때문에 스킬트리가 초기화됩니다.
- 업데이트 후 최초 접속시 1회 자동 초기화됩니다.
2) 몬스터 소환스킬 (서몬 ~ 미라클 서몬)
- 전체적으로 기존 대비 10% 수준으로 감소하였습니다.
예) 홀리서몬 습득 / 업그레이드 포인트 : 20 / 17 → 2 / 2
- 모든 서몬 몬스터
공격력/방어력 등 능력치 상향
서로 다른 종류의 서몬을 혼합하여 사용할 수 없도록 수정함.
서몬 몬스터가 말하는 빈도 기존 대비 10 ~ 50 % 로 감소.
8. 공통
1) 저주 해제 마법
① 대상
- 성직자 옥실리움 등 해로운 효과를 해제하는 스킬.
- 이로운 효과를 해제할 수 있는 종류는 해당사항 없음.
- 타게팅 범위가 광역인 경우 해당사항 없음.
② 변경 사항
(대상에게 걸려있는) 해로운 효과의 개수가 적으면 시전시간 (최대 50%) 감소
9. 유저 인터페이스
1) 퀵슬롯
- 퀵슬롯 키 [홀드] 기능 도입
※ 홀드란? 키를 계속 누르고 있는 상태.
→ 특정 퀵슬롯 키를 홀드하고 있으면 해당 슬롯의 기능을 반복적으로 발동시켜준다.
2) 퀵슬롯 [클릭] 조작감 개선
- 스킬 발동을 보다 원활하게 할 수 있도록 아래와 같이 개선됩니다.
- 기존 : 캐스팅타임 및 쿨타임이 완전히 끝난 뒤에 키를 입력해야 스킬 발동함.
- 개선 : 캐스팅타임 및 쿨타임이 끝나기 직전에 키를 입력하면,
캐스팅타임/쿨타임이 종료된 후 스킬 발동
3) 타겟팅
- 자신을 포함한 유저 캐릭터가 선택될 때 선택 테두리가 표시되도록 수정하였습니다.
4) 캐릭터 정보창
- 캐릭터 정보창이 나타난 상태에서 다른 캐릭터를 우클릭하면
캐릭터 정보창이 여러 번 깜박이는 현상을 수정하였습니다.
5) 글로드 교환
- 인벤토리의 글로드 아이콘을 드래그하여 다른 유저에게 글로드를 줄 수 있도록 수정하였습니다.
6) 가방
- 가방 속에 있는 아이템도 툴팁으로 아이템명을 확인 할 수 있도록 수정하였습니다.
아스가르드와 함께 즐거운 시간 보내세요.
감사합니다.