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무도가

무도가 밸런스 패치 건의드립니다.

쥬엔 또창고 615 2019.06.13

RPG게임에서 중요한 레벨업, 장비와 스킬등이 있습니다.

레벨업은 사냥과 컨텐츠 등으로 할 수 있습니다.
우선 사냥면에서 보면 무도가 특성상 단순한 스킬과 방어적인면 때문에 편하게 사냥 할 수 있지만 그만큼 지루합니다. 하지만 스킬이 단순한 만큼 다양한 스킬의 활용도가 떨어지며 타직업에 비해 현저히 낮은 뎀딜로 인한 속도 또한 느립니다.
다음으로는 컨텐츠입니다. 아스의 주 컨텐츠라 하면 퀵던전과 보스레이드 정도인데 사실상 퀵던전외에는 잘 이루어지지 않고 있습니다. 퀵던전에서는 적은몹에 대한 강한 딜과 한방기 등이 필요로 하는데 이는 무도가와는 정반대 특성이기 때문에 해당 컨텐츠 활용이 힘들며 실제로도 참가조차하기 힘든게 현실입니다.
두번째로는 장비면입니다. 무도가는 장비에 따른 데미지 증가를 보기 힘듭니다. 우선 주스텟이 콘(CON)인데 콘에 의한 데미지 증가가 너무 낮습니다.
또한 무기 증뎀이나 비뎀(무기첸)에 의한 데미지 증가도 너무 낮습니다.
마지막으로 추가적인 컨텐츠, 직업밸런스, 새로운 직업, 새로운 장비 등 클래식RPG게임 명물이라는 아스가르드인 만큼 업데이트가 하루빨리 이루어졌음 합니다.
운영하시는 분들 항상 응원합니다!  

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