전광판
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14:34 쥬엔 루짱해방 악토룡 벨트 6/4/60에 올리신 분 찾습니다, 쪽지주세요
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12:18 쥬엔 민지펜타큐렉 13/4/296 13/4/300 팝니다 쪽지주세요
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2024.03.27 쥬엔 전세미남30주년
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2024.03.23 쥬엔 홍보왕뉴비용공략 https://blog.naver.com/rsvprzdz
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2024.03.23 쥬엔 라우펜딤라 건틀 위스트렛 부츠 격보주 링 이어링, 마력보석팜
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2024.03.21 쥬엔 최불운해방 뇌토룡 큐렉 뎀250+ 삽니다
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2024.03.21 쥬엔 킹라켄고대의 글레어스톤 삽니다 쪽지주세요
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2024.03.19 테스트 요딘여 레인코트 여 고양이모자 삽니다
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2024.03.18 쥬엔 십탁새해방테트라너클 250댐 근처 구합니다 쪽지주세욤
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2024.03.13 쥬엔 홍보왕육성가이드 https://blog.naver.com/rsvprzdz
대표캐릭터 레벨 91이상 달성해야 해당 대표캐릭터 탭에 게시물, 댓글을 작성 할 수 있습니다.
1. 직업적 특성 (ex. 법사는 딜링에 특화, 기사는 탱킹에 특화, 도적 1:1단타 특화 등)에 따른 차이가
현재 그룹사냥이 줄어든 상황에 큰 의미가 없음.
2. 오히려 육성에 필요한 특정컨텐츠에 특화된 직업들만 각광받고, 나머지는 외면되는 현실
3. 신규유저나 현재 유저나 지속적으로 컨텐츠를 즐기며 캐릭을 육성하기위해서는 직업적 특성에 따른 차별화보다는
평균적인 능력치의 평준화가 필요해보임
4. 모든 캐릭터가 각자 쓸 수있는 단타,다다 스킬 보유, 스킬 계수 등 평준화(밸런스 유지)가 필요하고 생각함
-> 직업적 특성에 따른 능력치 차이는 있되 , 그것이 특정 컨텐츠 참여를 불능케하거나 육성의 효율을
심각하게 저해하면 안된다 생걱
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