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2024.04.13 쥬엔 홍보왕뉴비가이드 https://blog.naver.com/rsvprzdz
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2024.04.07 쥬엔 철연프로즌오브 5단, 병아리옷 여 도안 팝니다
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2024.04.05 쥬엔 수던서버고장났어요 운영자님 서버고장났어요 운영자님 서버고장났어요 운영자님 서버고장났어요 운영자
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2024.04.04 바스포 보리무도가바스포써버 얼음여왕좀 잡아주실수 있을까요
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2024.04.03 쥬엔 안야마리나도안
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2024.04.02 쥬엔 예묘여) 기모노 도안 삽니다 쪽지주세요!
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2024.04.01 쥬엔 홍보왕초보용공략 https://blog.naver.com/rsvprzdz
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2024.04.01 바스포 데크핏나인의지 길드 바스포 최초 테온 레이드 성공 축하합니다!!
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2024.04.01 쥬엔 예묘여) 하카마 도안 삽니다 쪽지주세요!
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2024.03.29 쥬엔 루짱해방 악토룡 벨트 6/4/60에 올리신 분 찾습니다, 쪽지주세요
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버프와 저주해제 계열의 개편이 필요하다고 생각합니다. 던전에서 사냥시 힐 버프 저주해제 등 여러 상황에 쓸데없는 잡손질이 너무 많이 필요합니다. 보통 성직자의 일은 힐과 저주해제 그리고 버프 3가지로 볼 수 있는데 크게 봤을 때는 문제가 없어보이지만 실상을 보면 힐(1인힐, 전체 힐), 버프(한명한명에게 따로 주어야함), 저주해제(상황에 맞게 두가지중 하나 선택하여 사용)에서 잡손질이 많이 필요하게 됩니다. 게다가 캐스팅 시전시 몬스터에게 공격당해 취소당하기라도 하면 비효율이 발생합니다. 이런 점에서 버프, 저주해제의 그룹형식화와 통합은 필요하다고 봅니다.
그리고 모탈스피릿의 경우 특정 직업은 효율이 좋아 자주 쓰이는 반면 바드같은 직업은 효율이 없다시피 해서 거의 쓰이질 않습니다. 이 경우도 생각해 주시면 감사하겠습니다.
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