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글로드가 일주일에 얼만큼 생산되는지 계산해보았다.

쥬엔 흰밥위에스팸 2791 2020.11.04

통합길드
일주일간 주간보상으로 생산되는 글로드 80억글로드 + 배틀로얄 53억 = 133억
길드대전 참가인수가 30명이라고 할 때, 승리인원이 15명이니, 1회전할떄마다 4500만글로드, 일주일간 24회이니 10억8천만글로드
총 143억8천만글로드


필드
파방
파6 거의 10시간정도는 사람이있고 맵당 벌리는수익은 9천만정도이니 63억글로드
파5 안함
파4 거의 24시간 사람이 있고, 맵당 벌리는수익은 7천만글로드정도이니 117억6천
파3 거의 12시간은 사람이 있고, 맵당 벌리는 수익은 4천만글로드정도이니 33억6천
파2 거의 18시간 사람이 있고, 맵당 벌리는 수익은 4천만글로드정도이니 50억4천
파1 거의 2시간 사람이 있고, 맵당 벌리는 수익은 1천만글로드정도이니 1억4천
스타크
2-4 거의 12시간 사람이 있고, 맵당 벌리는 수익은 4천만글로드정도이니 33억6천
5-7 거의 6시간 사람이 있고, 맵당 벌리는 수익은 4천만글로드정도이니 16억8천

녹방
녹5 거의 12시간정도는 사람이 있고 맵당 벌리는 수익은 4천정도이니 33억6천
녹4 거의 24시간정도는 사람이 있고 맵당 벌리는 수익은 5천정도이니 84억
녹3 거의 12시간정도는 사람이 있고 맵당 벌리는 수익은 3천정도이니 25억2천
녹1,2 모르겠으나 대충 10억

선and악 천상4차
다리 거의 3시간정도는 사람이 있고 벌리는 수익은 1억?이니 21억*2
스트롱2존 거의 6시간정도는 사람이 있고 맵당 벌리는 수익은 2천정도이니 8억4천 *2
스트롱막존 거의 12시간정도는 사람이 있고 맵당 벌리는 수익은 6천정도이니 50억2천만 *2 




기타필드  50억정도?



현상수배
하는사람이 매일 5명정도라고치면 일주일간 35억


퀵던전

220~250레벨대, 플레이하는사람이 50명정도이고 평균 4시간한다고하면, 시간당 2천씩해서 280억
180~210레벨대, 플레이하는사람이 100명정도이고 평균 2시간한다고하면, 시간당 500씩해서 70억
10~170레벨대, 대충 50억? 




합 : 1247억글로드 ( 143억글로드는 고정적으로 발생, 1104억글로드는 변동가능성有 )


지적 수정사항 언제나 환영입니다. 아이템으로인한 득템은 전혀 신경안쓰고 글로드수익만 따졌습니다.

맵당 벌리는 수익은 그 맵에서 사냥하는 전원의 수익을 더한거라고 보시면 되겠습니다. 또한 맵마다 가는분들의 스펙도 달라져서 그런거도 고려하였

습니다. 전체적으로 좀 높게 잡아둔면이 있긴해요.

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