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UX가르드: 당신의 스승은 경험치 두 배 버프를 주지 않는다.

쥬엔 말년창고 2531 2019.11.03



<썩은물타임즈의 UX가르드> 시리즈는

평소 아스가르드에서 미흡하고 불친절한 UX디자인 요소

혹은 잘 만들어진 UX디자인 요소들을 찾아내서 소개하는 연재물입니다.



먼저 UX디자인이라는 단어가 생소하신 모험가 분들께서 계실 수 있어서

'UX디자인' 에 대해서 간략하게 설명드리고자 합니다.


UX디자인은 '사용자 경험 디자인'(User eXperience Design)의 줄임말입니다.

말 그대로 게임을 하는 유저들의 경험과 관련된 디자인을 뜻하는 거라고 이해하시면 되는데요.


여기서 말하는 '경험을 디자인한다'는 것은

'사용자가 어떤 시스템, 제품 혹은 서비스를 직간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 총체적 경험'을 디자인한다는 뜻으로 이해하시면 됩니다.

(참고: TTA정보통신용어사전)


그러니까 한 마디로 말해서 '유저가 게임을 하면서 느끼는 모든 점과 모든 경험을 유도하게 만드는 모든 요소들'이라고 생각해주시면 될 것 같습니다.


즉, 초보자들에게 퀘스트를 주는 핑키오도 UX디자인이고

퀵던전도 UX디자인인이고

길드도 UX디자인이고

현상수배도 UX디자인인 셈입니다.




그럼, 재밌게 읽어주세요.



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안녕하세요, 썩은물타임즈입니다.​

<썩은물타임즈의 UX가르드>에서 세 번째로 소개할 아스가르드의 UX디자인은

바로 후견인 시스템의 혜택인 '퓨플 버닝업' 경험치 버프입니다.



저레벨 유저 분들께서 스승님을 구하시는 몇 가지 이유가 있습니다.


1. 토나르의증명과 저울 지원을 받기 위해서: 이 케이스는 대부분 부캐릭터를 키우시는 기존 유저이실 확률이 높습니다.

2. 아무 것도 모르기 때문에 게임을 잘 알려주실 스승님을 구하기 위해서: 진짜 초보유저인 케이스 중 첫 번째 사례입니다.

3. 스승을 구하면 경험치 두 배라는 이야기를 들어서: 진짜 초보유저인 케이스 중 두 번째 사례입니다.



이번 시간에는 이 중에서도 3번 케이스인 '경험치 두 배 버프(이하 '퓨플 경험치 버프') 때문에' 스승을 구하시는 초보 모험가 분들을 주목해보려 합니다.


이 분들 중에서는 '따로 금전적 지원을 안 해줘도', '모르는 걸 잘 알려주지 않아도' 괜찮으니

'경험치 두 배 버프' 라도 받고싶어서 스승을 구하시는 분들을 종종 볼 수 있었습니다.



놀랍게도 아스가르드를 좀 오래 하신 썩은물 유저 분들께서는,  퓨플 경험치 버프가 두 배가 아니라 단 10% 증가임을 잘 알고 계십니다.

그런데 왜 초보유저 분들 중에서는 이 퓨플 경험치 버프를 두 배로 잘못 알고 계시는 걸까요?


누군가가 잘못된 정보를 퍼뜨리고 있기 때문이라는 겁니다.











어디서 잘못된 정보가 퍼지고 있는지 썩은물타임즈에서 직접 확인해봤습니다.


캐릭터를 새로 생성하고 직업을 선택하고 나니

스승을 구하면 '엄청난 경험치 혜택'이 있다는 알림창이 떴습니다.












메시지를 읽은 다음 Q(J)키를 눌러서 퀘스트 저널 창을 확인해 본 결과

퀘스트 정보 창에 '레벨 80까지 경험치가 2배'라는 문구가 적혀있는 것을 발견할 수 있었습니다.












하지만 실제로 스승을 구하고 나서 얻게 되는 퓨플 경험치 버프는

고작 10% 증가 밖에 되지 않습니다.



결국 초보 유저 분들께서는 이러한 경로를 통해서 '경험치 두 배 증가' 라는 잘못된 정보를 접하게 되시고

'실제로는 10% 밖에 증가하지 않는 경험치 버프' 만을 위해서 스승을 구하시는 안타까운 상황이 지속적으로 일어나고 있었던 겁니다.












논외로 취재 도중 확인할 수 있었던 또 다른 잘못된 정보를 발견할 수 있었습니다.


바로 후견인 관련 NPC인 '엘더로드'와의 대화 중에 나왔는데요.

엘더로드는 '레벨이 100인 사람은 아무도 없기 때문에' 레벨 80 이상부터는 스승을 모실 수 없다고 말하고 있습니다.

하지만 이미 일반(지상) 만렙은 150까지 확장된 상태이기 때문에 이 정보 역시 지금에 와서는 틀린 정보라 할 수 있겠습니다.


애초에 퓨플 경험치 버프가 일반레벨 80까지만 지속되는 것도 이러한 이유에서 기인한 걸지도 모르겠습니다.

일반만렙이 150까지 확장된 지금은 적어도 퓨플 경험치 버프가 일반레벨 91까지라도 지속되어야 하지 않을까 싶습니다.









이것으로 이번 <썩은물타임즈의 UX가르드>는 여기서 마치겠습니다.


감사합니다.







썩은물타임즈: https://rottenwater.tistory.com/


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