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★[필드에 대해서]★ 유저들 보셈

쥬엔 수려한외모남 183 2022.01.24

본래, 필드 사냥은 이렇게 난리통이 아니였고
여럿유저들이 한대 모여서 같이 사냥하면서
대화하고, 사냥하다 멈추고 노가리도 하고 그런게
필드나 던전사냥이였는데 이게 유저들의 데미지가

아이탬상향과 함께 너무 쌔지면서, 원거리마법캐릭터 위주에서
독점하려는 유저들이 생겨나고,막무가내식 사냥이 이루어지면서
처음에는 마법사와,데크핏의 싸움처럼 치열하더니
데크핏이 우세하기 시작하면서 많은 유저들이 데크핏으로

부캐릭을 육성하고, 데크핏은 무슨 지가 대장인양
스틸을 난말하고 그걸 당연시 해도 되는것인양 누려오면서
필드나 던전사냥에서 이렇게 되어 버렸다
한두명의 유저가 아닌, 다수의 유저가 부캐릭까지 육성해가며

난리통을 치른결과, 현재 필드사냥은 1인 1맵으로
치열한 다툼이 일어났고, 길게 몇달 있던 데크핏들 마법사캐릭들
80%이상 독점하려 했던 유저들 접고 있다
그들도 지친것이다. 왜 이 사단을 내며 지/랄/을 하셨냐
묻는다면, 사실 근본은 비정상적으로 강해진 프로핏과

그동안 앵벌이와 던전사냥에서 우월했던 마법사간의 대치가
이 사단의 원흉이자, 이 두캐릭간의 싸움이 필드 전체에
자리 잡으면서 격수캐릭도 함께 난리를 치는
그러나 결국에 근접으로 처야 하는 격수는 원거리 마법사캐릭들에

어려움을 겪게 되면서 갈아타기까지 되는 현상황에
무언가 좀 정리가 되어야 되지 않을까 생각한다.
결국 마법사와,데크핏을 제외한 모든 직업군은 몬스터를
몰고 사냥을 해야 되니, 자기가 몬것에 한해서만 잡고

선 타격 없는걸로 하면, 격수든 마법사든,바드 직자든
이 치열하고 스트레스 받는 경쟁에서 좀 벋어 나지 않을까
자신이 몰수 있는 몹을 적당히 몰아서 자신이 몬것만 잡는것이다
미친듯이 질주 써가며 다 때려 잡는게 아니라

이렇게 되면, 공평하긴 한데 마법사나 데크핏은 뭔가
손해 보는것 같을것이다 아니, 내가 1인 1맵하게
얼마나 투자했는데 몰이 한몹만 잡으라는건가
그러면 계속 이렇게 가자는건지

현재 독점하고자 했던 마법사,데크핏 필드에 거의 전멸됐다
대부분 저들끼리 치열하게 경쟁하다 하나둘 접고 있다
필드는 그런 사냥터가 아니였다 사냥하다가 지루해지면
삼거리 같은곳이 있으면 서있고 서있으면 누가 또 쉬러오고

대화 나누고 또 사냥가고 그런 곳이였는데 미/친데미지와
몹이 한방에 죽는 벨런스 엉망인 상황에서 이 풍경은 앞으로도
계속 진행될거 같다.
박스존을 예를 들면 한 50명 넘께 사던박스존에 있으면

사냥하다 지치면, 삼거리에 캐릭 세워 놓고,
쉬고 있으면 같이 대화하고 놀고, 잠시 세워 둘테니까
좀 지켜달라고 하면 옆에 사람이 몹 다가오거든 몹 잡아주고
그랬는데 현재, 이 필드 상황은 비정상적으로

1인1맵의 아이탬의 성능과 캐릭의 성능을 따라가지 못하는
밸런스 엉망의 사냥터라, 문제의 시작은 유저였다기 보다
운영을 잘못한 운영자의 잘못이다
이 벨런스를 좀 잡아줘야 되지 않을까 생각한다

이제는 옛날의 풋풋한 정따윈 없고 무작정 1인 1맵이다
독점하려 질주한다. 첫번째 문제는 캐릭성능과 몬스터의
밸런스가 맞지 않다 어찌 한방에 몹이 죽나 그러니 이 난리지

두번째 문제는 이미 마법사계열들로 시작된 이기주의식
독점은, 격수들까지 뿌리깊게 박혀가고 있다
안타까운 일이다.

호크마던전 이라는걸 운영자가 준비하고 있다
이 시스템이 어느정도 현 상황을 완화 시켜줄수 있을지
의문이지만, 이 호크마던전이 여러부분에서 유저들의
스트레스를 줄여 줄수 있으면 좋겠고

무엇보다 중요한것은 결국에 캐릭은 너무 강해졌는데
몬스터 수준은, 한방에 죽고있으니 이 사단이 난다
특히 먼곳에서 스킬을 날려서 죽이는 1방러들
마법사나, 데크핏들의 이기주의가 시작점이다
이미 진행되버려서 이게 완화 될수는 있을지

p.s 데크핏 너들 스틸하고 미얀하다고 안하는거
무슨 특권인줄 아냐. 미얀하다고 해야지 응?
마법사 니들 라톰 범위 넓은거 알면서 격수들 낑낑데며
몹몰고 있는데 라톰 뿌려버려서 몹 스틸 해버리면 어쩌냐

그러고 ㅈㅅ 한마디 하고 끝나네?그래도 데크핏보다는
마법사가 나음, ㅈㅅ은 대부분함 데크핏 이캐릭을 하면
일단 정/신/이상자가 되는듯 데크핏 캐릭 자체의 문제인듯?