전광판
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축하
2026.07.10 쥬엔 히코쿠점검할때마다 이럴거냐 피해자 보상줘라
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거래
2026.07.09 쥬엔 루파니앙토룡해방목걸이[악]으로 뇌/토룡해방목걸이[선] 구해봅니다 쪽지주세요 ~~
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축하
2026.07.09 쥬엔 어머련룬 토글 프리셋 언제 적용할꺼냐 1,2 페이지 바꾸고 룬 꼇다뺏다 말이 되냐 5회도 늘려라
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축하
2026.07.07 쥬엔 히코쿠동일ip 확인하고 공지올려라 너네 이럴거냐 ?
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축하
2026.07.07 쥬엔 아갤맛집동일ip 확인하고 공지올려라 2개만하는데 2개초과라고 왜뜨냐
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축하
2026.07.07 쥬엔 아갤맛집동일ip 2개 초과라고 보상을 안주는건 이해하는데 2개 초과가 아니자나 일해라
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축하
2026.07.06 쥬엔 히코쿠그룹 내 동일한 캐릭터가 2개초과라고 보상을 안준다 0자야
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2026.07.06 쥬엔 치래매직스퀘어쉴드 도안 삽니다
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축하
2026.07.06 쥬엔 히코쿠너네 이러고도 쉬냐? 솔플하는데 무슨 2개초과로 보상이 안들어오냐
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거래
2026.06.28 쥬엔 재판부10셀40작 악몽 테트라 체인 팔거나, 동급 악몽너클로 교환합니다
대표캐릭터 레벨 91이상 달성해야 해당 대표캐릭터 탭에 게시물, 댓글을 작성 할 수 있습니다.
현재 기존직업들의 밸런스 상태와 직업컨셉을 유지하기위하여 기사뿐만이 아니라 전체적인 직업 스킬의 매커니즘을 바꾸는 밸런스패치는 힘들다고 봅니다. 예를들어 쉬버 스킬의 범위를 줄인나 특정 직업의 스킬을 삭제하는것은 리스크가 큽니다.
그러면 어떤방향으로 밸런스패치를 고려해야 큰 리스크 없이 밸런스패치가 가능할것인가를 보았을때 수치의 조절을 통해 밸런스패치를 하는방안입니다.
현재 가장 최신 컨텐츠인 퀵던전의 경우 기사의 단타스킬 대미지가 다른 직업에 비해 현저히 떨어지는 것을 대미지상승으로 보완하는것과 같은 룹원들에게 몹의 어그로를 가져오지 못하는 퀵던의 컨셉이므로 지휘의 체력상승보다 물리 마법 대미지 감소로 전환과 같은 룹원들에게 몹의 어그로가 아닌 다른 방향으로 도움이 되는 직업이되었으면 합니다.
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