전광판
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2026.09.21 쥬엔 바드로롱뉴비바드인데 .. 사냥하다 추방당했어요 ㅠ 정보얻을데가 없다보니 도움받고싶습니다..ㅠ
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2026.09.21 쥬엔 투명이슬해방뇌룡위즈링10/6,5,5,5 팝니다
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2026.09.20 쥬엔 젖다팅겨서 길대 다못했어요 사료를 기다립니다 - 쥬엔
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2026.09.16 쥬엔 달랏밀크뇌룡 갑옷 구합니다
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2026.09.16 쥬엔 인형여빛좀 주세요.................
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2026.09.14 쥬엔 너구리똥벌레초보자입니다. 혼자서는 너무 힘들어서 길드에 동참하고 싶어요. 길드 구합니다.
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2026.09.10 쥬엔 죽음의근손실인트 14이상 남 치장옷 구매합니다.
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2026.09.06 쥬엔 모더매직네무아,매직아이언윌 노첸화글화빤 구매해요 ^^
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2026.09.06 쥬엔 쿠크레아여 선원옷도안/선원옷 아무거나 사요 쪽지
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2026.09.03 쥬엔 남부대공강화 변경
대표캐릭터 레벨 91이상 달성해야 해당 대표캐릭터 탭에 게시물, 댓글을 작성 할 수 있습니다.
현재 기존직업들의 밸런스 상태와 직업컨셉을 유지하기위하여 기사뿐만이 아니라 전체적인 직업 스킬의 매커니즘을 바꾸는 밸런스패치는 힘들다고 봅니다. 예를들어 쉬버 스킬의 범위를 줄인나 특정 직업의 스킬을 삭제하는것은 리스크가 큽니다.
그러면 어떤방향으로 밸런스패치를 고려해야 큰 리스크 없이 밸런스패치가 가능할것인가를 보았을때 수치의 조절을 통해 밸런스패치를 하는방안입니다.
현재 가장 최신 컨텐츠인 퀵던전의 경우 기사의 단타스킬 대미지가 다른 직업에 비해 현저히 떨어지는 것을 대미지상승으로 보완하는것과 같은 룹원들에게 몹의 어그로를 가져오지 못하는 퀵던의 컨셉이므로 지휘의 체력상승보다 물리 마법 대미지 감소로 전환과 같은 룹원들에게 몹의 어그로가 아닌 다른 방향으로 도움이 되는 직업이되었으면 합니다.
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