전광판
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15:58 쥬엔 낭구펜던트퀘스트 도와주실 분? 귓부탁드려요 ㅠㅠ
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2026.09.30 쥬엔 감칠맛미원해방 7~9강 / 6작 삽니다. 쪽지주세요
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2026.09.29 쥬엔 환레릭수라 교복셋 삽니다
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2026.09.26 쥬엔 감칠맛미원토룡의해방된브리드링 팔아요!!
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2026.09.26 쥬엔 꿈의극장토룡의해방된브리드링 팔아요!!
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2026.09.24 쥬엔 우넛성장퀘스트중인 뉴비인데 크락샤의가디언 5마리 잡는 퀘스트 카운팅이 안돼요.. 왜그런거에요ㅠ
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2026.09.21 쥬엔 바드로롱뉴비바드인데 .. 사냥하다 추방당했어요 ㅠ 정보얻을데가 없다보니 도움받고싶습니다..ㅠ
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2026.09.21 쥬엔 투명이슬해방뇌룡위즈링10/6,5,5,5 팝니다
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2026.09.20 쥬엔 젖다팅겨서 길대 다못했어요 사료를 기다립니다 - 쥬엔
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2026.09.16 쥬엔 달랏밀크뇌룡 갑옷 구합니다
대표캐릭터 레벨 91이상 달성해야 해당 대표캐릭터 탭에 게시물, 댓글을 작성 할 수 있습니다.
현재 기존직업들의 밸런스 상태와 직업컨셉을 유지하기위하여 기사뿐만이 아니라 전체적인 직업 스킬의 매커니즘을 바꾸는 밸런스패치는 힘들다고 봅니다. 예를들어 쉬버 스킬의 범위를 줄인나 특정 직업의 스킬을 삭제하는것은 리스크가 큽니다.
그러면 어떤방향으로 밸런스패치를 고려해야 큰 리스크 없이 밸런스패치가 가능할것인가를 보았을때 수치의 조절을 통해 밸런스패치를 하는방안입니다.
현재 가장 최신 컨텐츠인 퀵던전의 경우 기사의 단타스킬 대미지가 다른 직업에 비해 현저히 떨어지는 것을 대미지상승으로 보완하는것과 같은 룹원들에게 몹의 어그로를 가져오지 못하는 퀵던의 컨셉이므로 지휘의 체력상승보다 물리 마법 대미지 감소로 전환과 같은 룹원들에게 몹의 어그로가 아닌 다른 방향으로 도움이 되는 직업이되었으면 합니다.
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