전광판
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09:13 쥬엔 히코쿠동일ip 확인하고 공지올려라 너네 이럴거냐 ?
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08:44 쥬엔 아갤맛집동일ip 확인하고 공지올려라 2개만하는데 2개초과라고 왜뜨냐
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05:00 쥬엔 아갤맛집동일ip 2개 초과라고 보상을 안주는건 이해하는데 2개 초과가 아니자나 일해라
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2026.07.06 쥬엔 히코쿠그룹 내 동일한 캐릭터가 2개초과라고 보상을 안준다 0자야
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2026.07.06 쥬엔 치래매직스퀘어쉴드 도안 삽니다
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2026.07.06 쥬엔 히코쿠너네 이러고도 쉬냐? 솔플하는데 무슨 2개초과로 보상이 안들어오냐
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2026.06.28 쥬엔 재판부10셀40작 악몽 테트라 체인 팔거나, 동급 악몽너클로 교환합니다
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2026.06.16 쥬엔 다중13펜타 악몽듀오 삽니다 옵션 가격 쪽지주세요
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2026.06.11 테스트 개힐호크마 피로도는 왜 있는거야? 초기화라도 되게 해주던가
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2026.06.06 쥬엔 띠디딩아니 도안 추출한거는 스쿼드 은행으로 못 옮겨요? 방법이 없는건가요?
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마법사는 피가 적은대신 원거리 공격하는 컨셉이고, 그만큼 원거리공격시 이득보는점이 필요하다 생각됩니다.
이때 중요한게 마법적중률인데, 마법적중률이 너무낮고 템으로 올리기가 힘듭니다.
마법적중률이 낮으면 몬스터에게 계속 미스만뜨면서 계속 무빙만 해야됩니다.
가뜩이나 피가낮아서 무빙과 공격을 적절히 섞는게 중요한데, 이때 미스뜨면 딜로스가나서 공격력이 높아도 쓸모가없어지는 느낌이들어요
그리고 게임자체가 되게 답답해지는 느낌이 있습니다.
시간들여서라도 몬스터를 잡을 수 있으면 다행이지만 미스가 계속뜨면 게임의 흥미가 줄어들어요
사냥이 컨텐츠의 대부분을 차지하므로 반드시 상향이 필요하다고 생각합니다.
마법적중률 상향 꼭 부탁드립니다.
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