전광판
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거래
2026.08.08 쥬엔 모더바바리안스컬쌍으로 오우거건틀릿쌍 구해요!
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축하
2026.08.06 쥬엔 흰봄이운영자는 이아를 풀어라!
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축하
2026.08.06 쥬엔 개힐이아 휴가갔냐? 안할거면 얘기라도 하던가. 섭종할라는겨?이벤가르드 접는겨?
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축하
2026.08.06 쥬엔 우블리뭔 이벤트를 끊냐;
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축하
2026.08.05 쥬엔 겹졍잘지내시나
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축하
2026.08.01 쥬엔 블랙루비셀강했는데 셀축 안올랐다 복구해줘라!!
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거래
2026.07.28 쥬엔 잠깐드루이더핸드(노첸화글), 스넥여링(노첸화글) 각 3천에 삼
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축하
2026.07.23 쥬엔 조말련운영자님 저한테 뭐 악감정있으세요? 여빛 필요해서 보스레이드 도는데도 계정정지시켜버리시네
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축하
2026.07.17 테스트 개힐길대 파티 입장한 팀은 파티 입장한팀끼리 붙여라 넥슨 돌머리들아
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축하
2026.07.10 쥬엔 히코쿠점검할때마다 이럴거냐 피해자 보상줘라
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마법사는 피가 적은대신 원거리 공격하는 컨셉이고, 그만큼 원거리공격시 이득보는점이 필요하다 생각됩니다.
이때 중요한게 마법적중률인데, 마법적중률이 너무낮고 템으로 올리기가 힘듭니다.
마법적중률이 낮으면 몬스터에게 계속 미스만뜨면서 계속 무빙만 해야됩니다.
가뜩이나 피가낮아서 무빙과 공격을 적절히 섞는게 중요한데, 이때 미스뜨면 딜로스가나서 공격력이 높아도 쓸모가없어지는 느낌이들어요
그리고 게임자체가 되게 답답해지는 느낌이 있습니다.
시간들여서라도 몬스터를 잡을 수 있으면 다행이지만 미스가 계속뜨면 게임의 흥미가 줄어들어요
사냥이 컨텐츠의 대부분을 차지하므로 반드시 상향이 필요하다고 생각합니다.
마법적중률 상향 꼭 부탁드립니다.
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