전광판
-
거래
2026.09.06 쥬엔 모더매직네무아,매직아이언윌 노첸화글화빤 구매해요 ^^
-
거래
2026.09.06 쥬엔 쿠크레아여 선원옷도안/선원옷 아무거나 사요 쪽지
-
축하
2026.09.03 쥬엔 남부대공강화 변경
-
축하
2026.09.03 쥬엔 남부대공반지
-
거래
2026.08.31 쥬엔 꾼만듀[여] 타천사의 키톤 도안 삽니다. 삼끼 <쪽지부탁
-
거래
2026.08.28 쥬엔 데오민여 천사옷 여 토끼모자 삽니다.
-
거래
2026.08.25 쥬엔 잠깐밀리이어링(화글노첸)쌍으로 스넥여링(화글노첸)쌍 삼
-
모집
2026.08.25 쥬엔 불법사설서버아스가르드 IP를 활용한 불법개발 폭로글(자유게시판참조)
-
홍보
2026.08.25 쥬엔 불법사설서버불법 아스가르드 개발 폭로글 (자유게시판참조)
-
거래
2026.08.25 쥬엔 불법사설서버아스가르드 IP를 활용한 불법개발 폭로글(자유게시판참조)
대표캐릭터 레벨 91이상 달성해야 해당 대표캐릭터 탭에 게시물, 댓글을 작성 할 수 있습니다.
1.서몬 / 버프 둘의 개념(가야할길)을 확실히 나눠주실수 있는 밸런스 패치가 필요한거같습니다.
ex) 서몬 향상 / 버프 스킬 특화
2.저주 같은경우 사용했을때 지금보다 좀더 효과가 확실히 보이는 이펙트 효과를 원합니다.
ex) 저주걸린 몬스터 머리위에
빨강-레퀴엠,파랑-노이즈,노랑-히스테릭 으로 색구분을 두고 조그마하게 칸이 쌓이는 형식으로..
3.무기-솔직히 기타,하프 라는 구분을 굳이 두셔서 플레이어 측면에서 어떤 점이 좋은지 잘모르겠습니다.
ex) 현재 바드를 기타사용바드 하프사용바드 따로 구하지 않고 있는 상황인데 굳이 무기를 나눌필요가 있을까 하는 의문이 듭니다. 한손 / 양손 무기는 구분을 두시되 기타,하프는 모두통합형으로 바뀌었으면 좋겠습니다
댓글