전광판
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거래
2026.08.08 쥬엔 모더바바리안스컬쌍으로 오우거건틀릿쌍 구해요!
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축하
2026.08.06 쥬엔 흰봄이운영자는 이아를 풀어라!
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축하
2026.08.06 쥬엔 개힐이아 휴가갔냐? 안할거면 얘기라도 하던가. 섭종할라는겨?이벤가르드 접는겨?
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축하
2026.08.06 쥬엔 우블리뭔 이벤트를 끊냐;
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축하
2026.08.05 쥬엔 겹졍잘지내시나
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축하
2026.08.01 쥬엔 블랙루비셀강했는데 셀축 안올랐다 복구해줘라!!
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거래
2026.07.28 쥬엔 잠깐드루이더핸드(노첸화글), 스넥여링(노첸화글) 각 3천에 삼
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축하
2026.07.23 쥬엔 조말련운영자님 저한테 뭐 악감정있으세요? 여빛 필요해서 보스레이드 도는데도 계정정지시켜버리시네
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축하
2026.07.17 테스트 개힐길대 파티 입장한 팀은 파티 입장한팀끼리 붙여라 넥슨 돌머리들아
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축하
2026.07.10 쥬엔 히코쿠점검할때마다 이럴거냐 피해자 보상줘라
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1.서몬 / 버프 둘의 개념(가야할길)을 확실히 나눠주실수 있는 밸런스 패치가 필요한거같습니다.
ex) 서몬 향상 / 버프 스킬 특화
2.저주 같은경우 사용했을때 지금보다 좀더 효과가 확실히 보이는 이펙트 효과를 원합니다.
ex) 저주걸린 몬스터 머리위에
빨강-레퀴엠,파랑-노이즈,노랑-히스테릭 으로 색구분을 두고 조그마하게 칸이 쌓이는 형식으로..
3.무기-솔직히 기타,하프 라는 구분을 굳이 두셔서 플레이어 측면에서 어떤 점이 좋은지 잘모르겠습니다.
ex) 현재 바드를 기타사용바드 하프사용바드 따로 구하지 않고 있는 상황인데 굳이 무기를 나눌필요가 있을까 하는 의문이 듭니다. 한손 / 양손 무기는 구분을 두시되 기타,하프는 모두통합형으로 바뀌었으면 좋겠습니다
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