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21:36 쥬엔 테암3 헤일로 25억글로드 팝니다 접속중~
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11:03 쥬엔 나츠마츠리여)샤워타올 덱7 천상10 팝니다~
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2026.11.06 쥬엔 불법사설서버영자가 글 다 지워서 자게에 글 없음 아스가르드 클래식 갤러리로 가라 가면 볼 수 있다
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2026.11.06 쥬엔 불법사설서버4년된 아스가르드 프리섭이 있다고?(자게에 글씀)
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2026.11.06 쥬엔 불법사설서버아스 프리섭이 존재한다???(자게에 글씀)
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2026.11.06 쥬엔 불법사설서버아스 프리섭(대만)이 4년넘게 운영중이였네(자게에 글씀)
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2026.11.06 쥬엔 불법사설서버아스가르드 프리서버(대만)가 4년넘게 운영중이였네(자게에 글씀)
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2026.11.05 쥬엔 현흑소울콜렉터 팝니다
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2026.11.04 쥬엔 훅기테디베어 도안 셋으로 팔아요 쪽지 주세요
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2026.10.29 쥬엔 내림수라5젬으로 6프로즌하트 삽니다
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1.서몬 / 버프 둘의 개념(가야할길)을 확실히 나눠주실수 있는 밸런스 패치가 필요한거같습니다.
ex) 서몬 향상 / 버프 스킬 특화
2.저주 같은경우 사용했을때 지금보다 좀더 효과가 확실히 보이는 이펙트 효과를 원합니다.
ex) 저주걸린 몬스터 머리위에
빨강-레퀴엠,파랑-노이즈,노랑-히스테릭 으로 색구분을 두고 조그마하게 칸이 쌓이는 형식으로..
3.무기-솔직히 기타,하프 라는 구분을 굳이 두셔서 플레이어 측면에서 어떤 점이 좋은지 잘모르겠습니다.
ex) 현재 바드를 기타사용바드 하프사용바드 따로 구하지 않고 있는 상황인데 굳이 무기를 나눌필요가 있을까 하는 의문이 듭니다. 한손 / 양손 무기는 구분을 두시되 기타,하프는 모두통합형으로 바뀌었으면 좋겠습니다
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