전광판
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2026.10.29 쥬엔 내림수라5젬으로 6프로즌하트 삽니다
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2026.10.27 쥬엔 이모탭뇌룡의해방된강화폴드런 팝니다
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2026.10.18 쥬엔 팟쥐거의 20년 접었다 복귀 하는데 좋네... 바드도 기사도 전직 하기 빡셋었는데
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2026.10.17 쥬엔 흐릿한기억10년만에 복귀하려해보는데 뭐가 뭔지 아무것도 모르겠네
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2026.10.14 쥬엔 현흑플라즈마스크롤 팝니다
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2026.10.14 쥬엔 엄로핏쥬엔섭 남자 야생마 머리 삽니다. 2잼 (협의가능)
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2026.10.06 쥬엔 도로이도[남]꼬마 마법사 의상 구해봅니다
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2026.10.01 쥬엔 창공의미뉴비 입문하고 싶은데 듀오핏 바드 뭐가 좋을까요 !!??
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2026.10.01 쥬엔 낭구펜던트퀘스트 도와주실 분? 귓부탁드려요 ㅠㅠ
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2026.09.30 쥬엔 감칠맛미원해방 7~9강 / 6작 삽니다. 쪽지주세요
대표캐릭터 레벨 91이상 달성해야 해당 대표캐릭터 탭에 게시물, 댓글을 작성 할 수 있습니다.
1. 직업적 특성 (ex. 법사는 딜링에 특화, 기사는 탱킹에 특화, 도적 1:1단타 특화 등)에 따른 차이가
현재 그룹사냥이 줄어든 상황에 큰 의미가 없음.
2. 오히려 육성에 필요한 특정컨텐츠에 특화된 직업들만 각광받고, 나머지는 외면되는 현실
3. 신규유저나 현재 유저나 지속적으로 컨텐츠를 즐기며 캐릭을 육성하기위해서는 직업적 특성에 따른 차별화보다는
평균적인 능력치의 평준화가 필요해보임
4. 모든 캐릭터가 각자 쓸 수있는 단타,다다 스킬 보유, 스킬 계수 등 평준화(밸런스 유지)가 필요하고 생각함
-> 직업적 특성에 따른 능력치 차이는 있되 , 그것이 특정 컨텐츠 참여를 불능케하거나 육성의 효율을
심각하게 저해하면 안된다 생걱
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