전광판
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거래
2026.06.16 쥬엔 다중13펜타 악몽듀오 삽니다 옵션 가격 쪽지주세요
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축하
2026.06.11 테스트 개힐호크마 피로도는 왜 있는거야? 초기화라도 되게 해주던가
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2026.06.06 쥬엔 띠디딩아니 도안 추출한거는 스쿼드 은행으로 못 옮겨요? 방법이 없는건가요?
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2026.06.02 쥬엔 길동맨헬시온4 퀘스트 해결좀 빨리빨리 답답해미침
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축하
2026.06.01 쥬엔 태산노네임 리조트 이벤트는 진짜 역대급 이벤트중 제일 맘에드는 이벤트입니다 ㅋㅋ
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축하
2026.06.01 쥬엔 한국장헬시온 퀘스트 진행불가 및 1단계 초보자 보상 수령 불가 버그 난무
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축하
2026.06.01 쥬엔 소때헬시온 에네시엔 파괴 퀘스트 버그 수정해주세요 ㅠㅠ 퀘스트 진행 불가
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축하
2026.05.29 테스트 개힐길드대전 해보기는 하고 패치 하는거냐?
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축하
2026.05.29 쥬엔 야양야양야양갓겜이네 ㅋㅋ
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모집
2026.05.29 쥬엔 매운밤그곳은 걷기가 정말 힘들었어요...
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버프와 저주해제 계열의 개편이 필요하다고 생각합니다. 던전에서 사냥시 힐 버프 저주해제 등 여러 상황에 쓸데없는 잡손질이 너무 많이 필요합니다. 보통 성직자의 일은 힐과 저주해제 그리고 버프 3가지로 볼 수 있는데 크게 봤을 때는 문제가 없어보이지만 실상을 보면 힐(1인힐, 전체 힐), 버프(한명한명에게 따로 주어야함), 저주해제(상황에 맞게 두가지중 하나 선택하여 사용)에서 잡손질이 많이 필요하게 됩니다. 게다가 캐스팅 시전시 몬스터에게 공격당해 취소당하기라도 하면 비효율이 발생합니다. 이런 점에서 버프, 저주해제의 그룹형식화와 통합은 필요하다고 봅니다.
그리고 모탈스피릿의 경우 특정 직업은 효율이 좋아 자주 쓰이는 반면 바드같은 직업은 효율이 없다시피 해서 거의 쓰이질 않습니다. 이 경우도 생각해 주시면 감사하겠습니다.
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