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2026.06.16 쥬엔 다중13펜타 악몽듀오 삽니다 옵션 가격 쪽지주세요
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2026.06.11 테스트 개힐호크마 피로도는 왜 있는거야? 초기화라도 되게 해주던가
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2026.06.06 쥬엔 띠디딩아니 도안 추출한거는 스쿼드 은행으로 못 옮겨요? 방법이 없는건가요?
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2026.06.02 쥬엔 길동맨헬시온4 퀘스트 해결좀 빨리빨리 답답해미침
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2026.06.01 쥬엔 태산노네임 리조트 이벤트는 진짜 역대급 이벤트중 제일 맘에드는 이벤트입니다 ㅋㅋ
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2026.06.01 쥬엔 한국장헬시온 퀘스트 진행불가 및 1단계 초보자 보상 수령 불가 버그 난무
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2026.06.01 쥬엔 소때헬시온 에네시엔 파괴 퀘스트 버그 수정해주세요 ㅠㅠ 퀘스트 진행 불가
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2026.05.29 테스트 개힐길드대전 해보기는 하고 패치 하는거냐?
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2026.05.29 쥬엔 야양야양야양갓겜이네 ㅋㅋ
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2026.05.29 쥬엔 매운밤그곳은 걷기가 정말 힘들었어요...
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검전문제점 한두가지아니다..
살려주셈.. 루크님 글보며..검전의 필요성 정리해보앗다..물론 나는 퍼온글이다..
검전사가 쓰는 "파탈 슬래시"의 틱당 대미지의 성능이 부족하다는 것과 지속시간이 너무 짧다는 의견이 많습니다.
: 비슷한 공격범위나 공격방식을 가진 타 직업의 스킬과 비교했을 때, 공격력이 저조하다는 의견이 많습니다. (= 비교되는 스킬은 도적의 "인페키즌 스크래치"-"인페키즌 운드" / 바드의 "페이탈콘서트" / 프로핏의 "언토치 헤일"등이 있습니다.)
: 비교되는 스킬들의 공통점은 광역범위(3X3 or 5x5)에서 중독대미지를 줘서 틱당 체력의 일정 % 값을 감소시킵니다. 하지만 파탈슬래시는 일반 물리공격대미지처럼 적용되어 틱당 체력감소 대미지가 다른 비슷한 광역스킬들보다 현저히 낮습니다.
= 파탈슬래시가 적용되었을 때, 적용범위 내에서 피해를 입은 대상의 방어력 20을 감소시키는 기능도 포함되어 있지만, 현행 파탈슬래시의 적용시간이 너무 짧다는 의견이 많습니다. (= 현재 기준 10초간 적용됩니다.)
: 이에 대해 지속시간을 상향시켜주는 것이 필요해 보입니다.
검전사의 "어크로스 웨이브" - "루너 웨이브" - "프렌지 웨이브"의 재사용 대기시간 감소.
= 화신강림 이전과 너무 달라져서 검전사 유저가 줄어든 원인을 제공한 스킬입니다.
: 현재 해당 스킬트리의 재사용 대기시간이 3초로 설정되어 있어 해당스킬의 사용성이 0에 가까울 정도로 스킬 효율이 좋지 않습니다.
: 최근 룬스톤의 등장으로 재사용 대기시간을 줄일 수 있게 되었으나, 최대 1초밖에 줄어들지 못 합니다. 이 때문에 아스가르드의 특성 중 하나인 "스킬의 연속성"이 사라져서 검전사를 플레이하는 유저가 계속 줄어들고 있습니다.
: 현재의 3초의 재사용대기시간보다 절반 가량으로 줄여서 1.5초 정도로 재사용 대기시간을 변경하여 스킬 사용의 활성화를 높여주면 좋겠습니다. (이렇게 하면 룬스톤 세팅과 천상계 각반 업그레이드 값 등의 다른 요소를 통해 스킬의 연속사용의 활성화를 이끌어 낼 수 있게 됩니다.)
요약하자면 페탈슬래쉬 성능이 매우 노쓸모라는것과 웨이브 3타일 다타는 쿨때문에 쓸일이없다는내용.
정말로 노답이다..
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