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2026.11.07 쥬엔 테암3 헤일로 25억글로드 팝니다 접속중~
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2026.11.07 쥬엔 나츠마츠리여)샤워타올 덱7 천상10 팝니다~
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2026.11.06 쥬엔 불법사설서버영자가 글 다 지워서 자게에 글 없음 아스가르드 클래식 갤러리로 가라 가면 볼 수 있다
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2026.11.06 쥬엔 불법사설서버4년된 아스가르드 프리섭이 있다고?(자게에 글씀)
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2026.11.06 쥬엔 불법사설서버아스 프리섭이 존재한다???(자게에 글씀)
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2026.11.06 쥬엔 불법사설서버아스 프리섭(대만)이 4년넘게 운영중이였네(자게에 글씀)
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2026.11.06 쥬엔 불법사설서버아스가르드 프리서버(대만)가 4년넘게 운영중이였네(자게에 글씀)
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2026.11.05 쥬엔 현흑소울콜렉터 팝니다
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2026.11.04 쥬엔 훅기테디베어 도안 셋으로 팔아요 쪽지 주세요
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2026.10.29 쥬엔 내림수라5젬으로 6프로즌하트 삽니다
대체 누가 원한것인지도 모르겠는 방어시스템 자체에 대한 수정
실질적 유저의 딜량은 낮아지고 방어 -180상한 해방 누구를 위한것인지? 소외된 직업 아수라는 페널티만 있는 이 패치를 대체 어떻게 이해하여아 하는지 할려면 상한만 풀면 될것이지 지금의 구조에 대해 유저들이 납득할수 있는 해명을 내놓으시오.
그리고 스킬 불편을 해소해달랬더니 이상한거나 만들고 있고...
그런거 만들 시간에 유저본인 스킬을 그룹셋으로 묶어서 한번에 시전하도록 기능을 추가하면 훨씬 도움이 될것을...
아니면 애초에 버프스크롤처럼 유저스킬을 10분이 아니라 한시간으로 늘리던가.
게임을 해**도 않고, 어떤 영향을 미칠것인지 검증도 안하고, 유저들의 반응이 어떨지 고려도 안하고
당신들은, 우리들은 어디로 가고있는것인가
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