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기사 테스트 서버 쉬버.

쥬엔 꽃바다 3024 2020.12.01

안녕하세요, 기사 테스트 서버에서 해보니, 


지정된 하나의 타켓에만 쉬버 적중 후 표식이 생기고 데미지가 10% 증가하내요.

제 생각으로는 쉬버 적중된 모든 적들에게 표식 생기고 그 후 데미지 10%씩 증가해서 적용되어야 하는게 어떤가 싶습니다.

아울러, 보통 기사 경우, 자신 타켓팅 해놓고 쉬버 사용하는 경우가 많은대(PVE 경우), 
이 경우에는 표식이 자신에게 생기고 데미지는 증가는 없는 것으로 보이내요. 

PVP에서 사용을 의도 한 것인지는 모르겠으나, 만약 이렇게 본섭에 적용된다면, 
제 경우에는 큰 실망일것 같습니다.

아니면 둔전과 비슷한 방향으로 고려해주시는 것은, 저의 지나친 욕심 일런지요..?
Ex)물/마방-2 3회중첩, 물/마횝-2 3회중첩, 데미지증가2% 3회중첩.
<ex)물 마방-2="" 3회중첩,="" 물="" 마횝-2="" 데미지증가2%="" 3회중첩=""></ex)물>
<ex)물 마방-2="" 3회중첩,="" 물="" 마감-2="" 데미지증가2%="" 3회중첩=""></ex)물>



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