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영자성님들에게 요청사항 1일1기원 2일차

쥬엔 내안에힐있다 1569 2020.12.20

징징대도 될까요?


힐은 그렇다 쳐도 옥실좀 쿨이나 시전좀 줄여주셔요...(그냥 패치 후에 한탄)

범위저주형 보스나 몬스터 1~2마리 한번 두둥 등장 하면 숨이 턱 막힙니다.



제가 아스가르드를 한지 얼마 안되었지만 타 게임에는 당연하게 있고 아스가르드에 정말 필요할거 같은 기능 몇가지 요청드립니다...
 물론 저는 직자만 키우는 유저라 다른직업이 필요한 사항은 잘 모릅니다.


1. 파티원or유니온 순서 바꿀수 있는기능
 - 격수는 위에 비격수는 아래에 이렇게 놓는 등 중요도를 조정하고 싶습니다.
   (처음에는 파티창에 있는 화살표가 순서 바꾸는거인줄 알고 갓겜이네~했었습니다)

2. 버프/디버프 색깔로 확연하게 표시하고 크기조절가능하게
 - 이건 좀 중요도가 낮다고 생각됩니다. 물론 크기조절만요. 버프/디버프 색깔, 모양 등 좀 교통표지판처럼 한번에 알아볼수 있게좀.. 
   (화면 좌측에 있는것과 상태창 글로 올라오는것도 좀 변경해야 할 필요가 있다고 봅니다)

3. 파티원or유니온 창 넓어도 상관없으니 팀원들의 버프/디버프창좀 쉽게 보게 해주세요
 - 개똥같은 컨선트 아더? 이렇게 비효율적인거 말구요...ㅜㅜ 이것마저도 시전시간 있네요 대체 무슨생각으로 이렇게 만들었는지 궁금하옵니다.
   (물론 수호동물 스킬 / 버프템 이런거 보여줄 필요는 없는거 같고, 유저/몬스터가 걸어주는것만 보여주는 것이 적당하다 생각됩니다.)

4. 탭 / 쉬프트 탭 등 타겟 변경 편의성좀 올려주세요
 - 제가 개똥컨인것도 문제이긴 한데 움직이고 개판인 퀵던 등에서 불편함이 엄청난거 같습니다.
   탭 - 자신 기준 가까운 적군부터 먼 적군까지
   쉬프트 탭 - 자신 기준 가까운 아군부터 먼 아군까지
   (특히 퀵던이 있고 몬스터 크기가 캐릭을 다 가리고 하는 이런 게임류에는 타겟변경의 편의성이 꼭 필요하다고 봅니다)

5. 이펙트 조절기능 세분화도 원합니다.
 - 아군/적군 스킬 이펙트 On/Off
   (아군이 무슨스킬 사용하고 있는지 궁금하지 않습니다. 그냥 제가 스킬쓰는게 제대로 쓰고있는지, 아군이 어떤 상태인지 궁금합니다)

6. 직자 버프 그룹화 해주세요. - 추가
 - 퀵던전의 특성상 '몹젠을 계속한다 = 단수를 올린다'이기 때문에 가만히 있을수가 없습니다.
   처음 퀵던 입던하기 전에는 버프를 돌리고 가여 수월하지만, 힐,저주,디벞 해제 등 하고 나면 또 이동타이밍이라 버프 넣기가 힘듭니다.
   (이것은 직자 버프 요청으로 보일거 같아 많이 조심스럽습니다./해주면 좋지만 가능성이 낮은거 같습니다.)

이 글을 보고 불편하거나 니가 못해서 그런거임 등 생각하는 분들도 충분히 많을 것이라 생각합니다. 
하지만 시작한지 한달정도 된 유저의 입장에서 말씀드리는 것이니 너무 화내지 말아주세요 ㅜㅜ

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