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도적Lv.251

도적 현실적인 개선안

쥬엔 기매공 1238 2025.09.30

1. 독 스킬 평타 패시브화(보스에겐 상한계수)

2. 어쌔시네이션 쿨타임 감소[ex)평타 시 0.2초 or 크리티컬 시 0.2초 or 처치 시 1초or 적중 수 만큼 데미지 차이 및 쿨타임 수급 등]

3. 도플갱어 개선 (한번 어그로 걸린대상은 도플갱어가 죽기전까진 고정)
   ㄴ 봄 스킬에 어그로가 풀림

4. pvp지역 은신제약 제거[기존 1칸이내 근접 시 불가는 유지]
   ㄴ 어차피 1마리씩 정성들여 잡는데 공격당하면 질주도 쿨타임,은신해제,은신체킹스킬도 있어서 대응문제 없다 봄

크뎀 너프시키고 준 패치 전 딜로 돌아가게해주는 20초따리 스킬과 앰플리파이 그룬너프 시켰으면 저런 플레이 개선은 가능하잖아요 ㅜ

1,2,4항은 dps 개선이니 불가능하다 해도
3항은 진짜 해주세요 몸이 너무 약합니다.
4항은 dps에 영향은 끼치지만 도적의 정체성은
어떤게임에서든 은신에 있다고 봅니다

추가
5. 몹 HP 확인 쉽게 캐릭 밑에 띄워주세요 작게--
6. 스킬 별 쿨타임표기 on/off 기능 넣어주세요
    ㄴ캐릭 좌우에 뜨잖아요? 알고싶지 않은 스킬도 떠        서 불편하네요

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