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마법사Lv.255

아스가르드에서 나왔으면 하는 것들.

쥬엔 태산 1173 2026.05.08


첫번째 이야기

이번 해상도 패치를 보면서 예전 인터페이스도 이제는 함께 개선할 시기라고 생각되어 의견 남깁니다.

아스팀 이야기에서 텍스트 크기 조절 기능을 개선 중이라고 말씀해주셨는데, 

개인적으로는 그보다 더 시급한 부분이 있다고 생각합니다.
바로 HP / MP / SP UI 피통 개선입니다.

현재는 전투 중 한눈에 보기 어려운 부분이 있는데, 

어둠의전설처럼 화면 하단에 직관적이고 크게 표시되는 방식으로 개선된다면 훨씬 편의성이 좋아질 것 같습니다.
특히 최근 해상도 패치 이후 UI 가독성 문제가 더 체감되는 만큼 관련 개선이 꼭 이루어졌으면 합니다.





두번째 이야기


예전부터 크로니클 콘텐츠는 사실상 죽은 콘텐츠에 가깝다고 느껴져서 

차라리 없애거나 새로운 방향의 콘텐츠로 개편해주셨으면 좋겠다는 문의를 자주 남겼었습니다.
개인적으로는 크로니클을 대체할 새로운 세계관이 나온다면 

20년 전 클래식 아스가르드 스타일의 세계관이면 정말 좋을 것 같습니다.



예를 들면

  • 클래식 세계관에서는 본섭 재화 및 아이템 이동 제한하고
  • 대신 클래식 서버 육성에 따라 본섭에서 일부 작은 보상을 지급한다거나
  • 크로니클 세계관이 옛날 클래식 아스 세계관으로 업데이트 되서 나온다면 
  • 클래식 아스가르드 서버를 따로 만들어달라는 의견도 없어지고 
  • 기존 본섭 유저와 클래식 감성을 원하는 유저가 완전히 갈라지는 문제도 없을것 같습니다.

물론 현재 아스가르드 엔진이나 개발 여건상 현실적으로 어려울 수도 있고 

더 인기 있는 게임들에 인력이 집중되고 있다는 점도 이해합니다.

그래도 정말 이런 상상 속 콘텐츠가 실제로 나온다면

20년전 클래식 아스가르드 하던 오랜 유저들도 많이 찾아올텐데

기대 할만하고 만들어 볼만한 콘텐츠 아닌가요?

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