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캐쉬템이 나오고 나서부터는 저만 그런 것일까요?
인챈 성공률이 왠지 전보다 낮아진 듯한 느낌이 듭니다. 인챈트 되돌리기나 초기화 같은 인챈 관련 캐쉬템 구매를 유발시키려는 의도라고 괜한 근거 없는 생각을 하게 합니다. 차라리 그냥 인챈 1회에 한해 100% 성공시켜주는 캐쉬템을 아예 내놓으시죠?
그리고 한가지 더, 로또 같은 복권시스템은 어때요? 일정 확률로 아스머니를 얻을 수 있는복권캐쉬템.
스펠스킬 아이디어 인데요, 캐쉬수동 기술로 하든지 직업별 기술로 하든지 그건 상관안합니다.
'포세션 - 선택한 몬스터를 조종가능한 아군으로 만든다'
그런데 솔직히 지금 와서 하는 얘긴데 캐쉬수동이 배울 수 잇는 캐쉬 기술들, 꼭 캐쉬수동에 한하지말고 일반 케릭터가 배울 수 있는 캐쉬기술을 만들어 보세요. 어차피 기술을 배울 몸뚱아리를 캐쉬로 사지 않는 것 빼고는 캐쉬수동이랑 똑같잖아요? 지금까지 캐쉬수동을 키우는 것도 캐쉬수동이 배우는 특별한 기술들 때문이지 그 자체 때문은 거의 아니라고 봅니다.
물론 그러지는 않겠죠^^. 기술을 캐쉬로 하는 김에 그걸 배울 몸뚱아리까지 캐쉬로 사게 하면 더 마니 벌 수 있으니까요^^ ㅅㄱ하세요~
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