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천상계 사냥터 공용과 각직업별 변신효과를

이카루스 분노한쪼매니 2015 2008.06.02

일단..전에 글올려 봤는데

천상계에 선악의 유저가 같이 사냥 할수 있는 던전을 추가 해보실 생각은 없나요?

천상이라고 꼭  선악 유저가 따로 놀라는 법은 없잔아요? 물론 기존 천상과는 약간 다르게 라도조금

선악유저가 어울려서 천상계에서 사냥을 하였으면 좋겠어요. 머 대충 카오스의 반란?! 이렇게 스토리 추가

되지않겠습니까?

그리고 이건 꼭 지적 하고 싶은데....각직업별 스탯메

왜 변신에 대한 효과는 모든 직업이 같나요? 각직업 별로 효과를 다르게 줄수는 없나요?

변신의 효과 때문에 왠만한 변신있는 격수분들은 덱스 경향쪾으로 치우쳐 지고...이거무슨

3차 던전 들러 가면 본래스탯에 충실하던 케릭들은 고스탯이 아닌이상 다 저질이 되어 버리니

각직업 별로 변신의 효과가 다르다면 조금이라고 만약 변신에 붙는 크리증가,덱스증가를 기사나 전사의 경우

뎀증가나 힘증가 쪽으로 생각할수는없는건가요? 처음 스피릿 나왔을떄는 힘기사도 크리가 조금씩 터졌으나

지금은 힘기는 크리가 전혀 터지지 않고 힘기사 변신해봤다 크리증가는 있으나 마나한것아닌가요?

3차던전은 2차 변신이라해도 고힘이 아닌이상 힘케릭이 거의 저질이 되더군요..

아는분도 이번에 3차 드러오셨는데 힘기 도저히 못하겠다면서 덱스 케릭으로 전환 준비시더라고요

3차를 다니는 격수들이 모두 덱스에 집착을 해버리니(물론저도 포함) 이거 무슨 모든케릭이 이펙만 다를뿐 이거 직업의 구분이 있냐는 생각이 드는건 왜일까요?

지금 미친듯이 갈구 하는건 각직업별 변신효과가 바꼈으면 합니다

미친듯이 시급하죠? 격수들이 본래의 스탯의 망각해버렸으니

정말...격수는 각자의 본래의 스탯으로 돌아 갔으면 좋겠습니다...

그럼 즐거운하루 되세요^^....하찬은..글임...중심이 없음..;;;;

 

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