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아스가르드 에는 많은 직업들이 존재합니다 전도마성바기프무....기타등등...
많은 캐릭과 많은 스킬들이 있음에도 불구하고 사용하는 스킬은 한정될수밖에 없습니다
왜냐하면 작은 슬롯창과 너무나 많은 스킬들 그리고 사용하기 힘든 스킬 때문입니다
솔찍히 사용하기 힘든 스킬은 버서커 밖에 없지만....
마법사들은 범위 마법을 사용하자니 대미지 비율대 마력소모가 너무 큽니다
하지만 대미지를 보통 마법처럼 하자니 그야말로 마법사 세상이 되어버리겠지요
그러니 대미지를 올리는 쪽이 아니라 마나 사용량을 줄여보는건 어떨까요
또한 무도가의 이밋오페르도 큰 효용성을 발휘하지 못하고있습니다
올콘 도가가 아닌 이상 커다란 위력도 발휘하기 힘들 뿐더러 올콘이라도 한번 사용한 후
체력이 70퍼센트가 깍여버립니다 80인가...
또한 딜레이도 존재하기 때문에 많이 사용할수도 없는 실정입니다 처음 이밋오페르를
만들떼 넥슨에서도 체력 1당 3의 대미지를 주는걸로 했는데 몬스터의 방어력과 플레이어한테의
페널티 +방어력 하면 그다니 큰 효용성이 있는것도 아닙니다 그러니 차라리 처음 기획했던대로
무조건 체력1:대미지3 비율을 유지하고 딜레이를 길게 해놓는것도 좋은방법입니다 물론
미스가 나도 체력은 떨어지게 해놓아야겠죠 말그대로 동귀어진 일격필살 인 스킬로 만들어야
된다고 생각합니다
도적의 스마트 봄도 배틀할때 자주 쓰는 스킬입니다 하지만 스마트 봄 (20개 가지 겹치기가능) 을 소지하고있어야만 합니다 또한 스마트 봄을 해체 할때 스마트 킷(겹치기 불가) 를 가지고있어야하죠
둘다 소모성 아이템 입니다 둘다 무계1씩 있고요 저렇게 되니 스마트 컷 기술은 쓰지 않는게 낳을 정도가 되어버렸습니다 그냥 한대맞고말아 상태죠... 그러니 스마트킷은 소모성이 아니라 옛날 곡괭이 처럼 인벤토리에 가지고만 있어도 되는 걸로 만들면 어떨까 합니다
전사는 버서커라는 스킬 가지고있습니다 이속30퍼센트,공격속도 증가 정말 이거만 보면엄청난 스킬
이라고 생각할수있습니다 하지만 체력이 30퍼센트 이하 가 되어야지만 사용할수 있습니다
말 그대로 '솔플용' 스킬이라고 밖에 생각할수 없습니다 아스가르드 게임에 성직, 바드가 있는이상
웬만하면 팀플을 권장하는게 게임하는사람도 즐겁습니다 하지만 버서커 , 워리어쉴드 워리어쉘 이
있는이상
전사는 솔플을 해야 100퍼센트의 실력이 나오고 레벨업 속도도 빠를 수밖에 없습니다
그래서 버서커 스킬을 바꿔주셧으면 합니다 버서커 이동속도를 20퍼센트로 낮추고 공격속도는 그대로..
페널티는 체력 30퍼센트 이하가 아니라 팔라딘 포스처럼 방어력을 낮춘다던가 워리어쉴드로
비정상적인 거품회피를 낮추는 방향으로 페널티를 정하면 버서커의 효용이 올라갑니다
또한 디파이언스는 몹을 끌어오지만 딜레이가 긴 관계로 많이 사용할수없습니다
천상계 올라가면 사용하지도않겠지만....
이렇게 좋은 스킬이면서도 제대로 사용하지 못하는 스킬들이 있습니다
도적의 스마트컷 무도가의 이밋오페르 전사의 버서커레이지
조금만 관심을 가지면 나쁜 스킬도 자주 사용할수있게 되고 엄청 좋은 스킬도 페널티를 부여함으로써
빈틈을 만들게 되고 그 빈틈을 파티 플레이에서 메꿀수 있게 되는것이 모든 아스가르드 플레이어들의
꿈과 희망이 아닐까요?
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