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캐릭터이미지 Lv.75

밸런스 조정방향

바스포 빛수정 1883 2008.07.03

천상계 - 쥴 경험치의 양을 낮추고 몹이주는 경험치 대량증가

쥴비율은 몹이주는경험치의 양을 조절하도록

직업별로 천적을 가진 몬스터 대량 개발 던전 수 증가

 

지상계 - 각마을 숲, 딕벙커, 사라센던전, 뤼케시온던전 레벨별로 쓸만한 아이템을 주는 중간보스몬스터

추가[ 필드별로 ]

 

보스몹 인공지능 상향

 

전사 - 탱커 - 실드블럭 add mdd rac 강화기술 개발 파워포커스 워리어실드 워리어쉘과

바드 직자의 기술이 겹쳐지거나 업그레이드 될수 있도록 개발

[전사.. 버프도 못받고 그렇다고실제로 명중이 잘되는것도 아니고..]

힘 메리트 대량증가, 방어력 증가 필살기, 공격형 필살기 개발, 비격수 보호 상위기술 개발

기사 - 뎀딜러 - 방패하향 양손창 공격력 무지막지한 강화 방어력 손실을 공격력에서 메꿀 수 있게

법사 다음으로 강력한 공격력. 전사가 힘메리트 대량증가라면 기사는 초대량증가. 강력한 공격스킬,

필살기 개발

도가 - 예비탱커, 예비뎀딜러 - 필살기 강화, 콘메리트 상향[콘에 공격속도 상승 추가]

사용한 스킬의 데미지의 100-150%를 잇따라 줄수있는 연계기 추가 [연계기는 자기가 시전하지않고 확률

적으로 작동하도록]

도적 - 잔기술 - 도적만의 크리티컬보다 더 특별한 크리티컬을 일정레벨에 도달하면 자동으로 습득

보스몹이나 몰려있는몹들에게 유용한 잔기술 추가

법사 - 맵전체에 강력한 저주와 데미지를 주는 필살기, 마뎀증가 버프[딜레이 길게]

직자 - 힐 능력 강화버프 [직자가 솔로로 하나 격수와 그룹하나 큰차이가 없을정도의 상황이 된다면]

자신에게 강력한 보호버프 그룹원에게는 회복과 버프를, 적에게는 강력한 저주를 주는 필살기

위즈메리트 상향[10위즈당 회복량 1%증가해서 100위즈엔 10%까지 올린다던가]

바드 - 각 직업의 특성을 살려주는 연계버프 추가 ex 파워포커스 + 연계버프 = 더 강한 버프

보호버프나 저주버프 필살기 추가

프로핏 - 아직 완성이 안된직업이라 할말이..

 

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