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여러분들의 아스가르드에 대한 멋진 아이디어를 올려주세요.

캐릭터이미지 Lv.21

※천상계 경험치 획득방식에 대한 획기적인 변화가 필요하다.※

데미 단바오 2246 2008.08.02

현재 유지되고 있는 쥴 방식은 그룹시스템의 붕괴를 초래하고 있는 가장 큰 위협요소중 하나입니다.

쥴 드랍을 룹 구성원 모두에게 분배하는 방식으로 바뀐다면

너도나도 천상계에서 룹플레이를 하고자 하겠죠.

혹시 그래도 솔플을 고집하는 사람이 있다 하더라도

룹플레이에 비해 이득이 적어지게 되죠.

그 외에도 그룹시에 경험치 증가 메리트를 두어서

아스가르드를 포함한 모든 온라인게임에서의 가장 큰 메리트중 하나인

룹 플레이의 활성화가 되어야합니다.

유니온의 활성화도 필요합니다.

몹의 능력치를 상향시키되 유니온을 활성화 시키는것은 어떨까요.

예전에 많은 사람들과 교류하며 함께 사냥을 즐기던 아스가르드를 찾아볼 수 없다는게 가슴아픕니다.

 

 

격수들의 솔플은 예전부터 성행해왔고

이제는 성직자와 바드도 솔플로 돌아서고 있는 이 슬픈 시점을

끝내버릴 용기가 아직도 부족하신가요?

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