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캐릭터이미지 Lv.94

도적 뎀지 보강과 신스킬

루나 지친인생 2156 2008.10.16

자 전직업을 대상으로 비교들어 감니다

마법사 - 뎀지는 강한거 같지만 체력과 방어가 부족

성직자-후방에서 모든 버프를 걸어주며 즉 쩔받는 캐릭( 하지만인기가 무지 좋다)

전사-데지미와 방어 체력 모든면에수 우월

무도가-뎀지는 전사보다 약하지만 방어와 체력면에서 뛰어나다

프리핏-모름

바드-소환수를 소환하여 그래도 싸울만하고 버프를 사용하여 뎀지 보강이 뛰어나다

기사-범위 공격력 체력 면에서 모든면기 전사를 업그레드된것

도적-뎀지 방어력 체력 모든면에서 약함 범위공격 없음 렙에 맞지안은곳에서 사냥 파티사냥 받아주지안음 콤보 물약으로 인해 전사-기사도 콤보를 사용

자 모 도적만 약해 보이게 쓴건 사실이지만 그래도 거이 맞는말이라고 생각 됨니다

자여기사 변경스킬

뎀지 강화를 하는 대거빙거

5% -> 15% 로

신스킬 도적에 로망인 분신술

또는 그림자 친구

설명-> 많은 게임에서 사용했드시 분신을 만든다 하지만여기사 달라져야 할점

보통 게임에서 보면 -본캐릭이 때리면 분신이 따라 때리는 방식이였다 하지만 아스가르드에서

그래다가는 신스킬이 아니라 패어 스킬이다 그래서 다른 게임과 달라야 할점은

그림자 형식이여야 한다는 것이다 즉                  

  캐릭

   몹  

 분신    이런 식으로 싸워야 한다는 것이다 그리고 분신은 계속유지가 아니라

그림자처럼 들어가따가 본캐릭이 때리면 그 몹뒤에 나타나 때리는것이

그리고 분신은 유지시간과  후방에서 때리지만 정방에서 때리는 뎀지로 적용하고

크리티컬은 본캐릭과 동일 데지미는 본캐릭 뎀지가 1000이라면 그림자는 + 100을 해서 1100이 뜨게한다

그리고 

도적이 또 바껴야 할점

데미지 모 지금 처럼 신스킬이 나온다면 상관이 없지만 나오지 안는 다면

데미지를 지금에 +30퍼를 더 올려야 한다 격수라고 보기에는 완전 빗나간 캐릭터란 점이

문제다...

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