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아스인에 올린글 여기에 다시 올려봅니다..
여지껏 기사 하향에 발끈해왔지만 다른 방면으로 봐봤습니다
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이번 패치로 인해
기사 뿐만 아니라 모든 격수들이 솔플이 조금씩 힘들어졌습니다
잡스탯찍으신 분들도 불평을 쏟아내시는걸 보니 확실히 힘들어진듯 싶네요
완벽 솔로플레잉 케릭터였던 기사는 대대적으로 하향되어왔으며
다른 직업들도 상향해주는 척 하더니 또 하향이나 다름없는 몹 상향을 시켰습니다
몹 상향은 아마 케릭간의 밸랜싱을 깨뜨리지않고 모든 직업에게 사냥의 난이도를 높이는 거겠죠..
직자의 힐댐은 깎이지 않았다고 들었지만 직자의 룹플 개선 방안이 아직 나오지않아 깎지 않았다고 보구요..
또한 2차던전의 렙제가 생겼습니다
이는 1차던전을 활성화 시킨다는 명목말고도
천상계 레벨업을 늦추겠다는 목적도 있죠
운영진도 그랬다죠 99/99가 너무 빨리나왔다고..
그리고 이번에 나온 4차던전..
이곳도 룹플이 아닌이상 힘들다고 들었습니다
이 정도에서 짐작하는건데
넥슨은 유저들의 솔플을 아이에 죽이고 룹플을 극강화 시킬려는게 아닐까요?
만약 넥슨의 의도가 룹플의 극강화라면
우리가 여기서 아무리 토론하고 반발하더라도
원래되로 돌이켜주지 않을겁니다
전 룹플의 극강화라면 대환영입니다
그러나 어설픈 몹상향과 케릭터 하향으로
게임의 재미만 더럽힌다면 유저들이 늘기는 커녕 떠나가는 분들이 더 많을것 같네요..
아마 아스의 천상계 시스템 난이도를 올리는 작업이 잘되야겠죠..
그냥 레벨업만 느리게 해주면 좋겠어요
사냥하면서 적어도 물약값은 어느정도라도 벌수있게...
그래야 넥슨 케쉬(고상,보험..)도 많이 팔고
유저들도 맘 편하게 사냥하죠, 레벨업이 비록 느려지더라도.
개인적으로 바라는 것이 있다면 룹플에 유용한 천상 스킬 스펠들이 더 나왔으면 좋겠습니다
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제발 이런 생각으로 패치하는거라면 좋겠네요 ㅡㅡ;
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