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여러분들의 아스가르드에 대한 멋진 아이디어를 올려주세요.

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아스가르드 찾자면 불편함 부터 없에달라.

인카 폭주목사 1908 2009.01.08

저는 79레벨까지 도적을 키워오면서 게임 시설에 데헤 불편함을 많이 느낌니다.

첫째: 퀘스트 시스템.

초반에 레벨이 오르다 보면 좌 측 끝에 (!) 표시가 뜸니다. 누르면 몰해야 할지 말해주죠. 하지만 퀘스트 진행 상황에 등록은 되지 않습니다.ㅡㅡ  저는 이걸로 인해 피해를 많이 봤죠. 예) 70때 받는 메테우스 퀘가 나왔니만 륩 중 이라서 차마 실행하지 못하고 72때 가서 직업 모자를 못받는 초 암울한 상황까지.

그러므로  튜토리얼이란 전용 퀘스트 창을 만들어 등록 시키는게 낮다 십습니다.

둘째: 파티 시스템(그륩).

이 게임 진짜 그륩시스템  보면 말이 안 나옴니다. 나온다는게 고작 유저 레벨,클래스,ID 밖에 나오지 않습니까! 이것은 그 사람이 잠수를 탄건지 아닌지 구별을 못하게 합니다. 테일즈위버 같은 게임도 똑같은 클래식 RPG 라지만 파티 시스템은 타게임에 비해 엄청 발달 되어있습니다.

그래서 파티 모집이란걸 권하고 싶군요. 그륩 목록에 '파티구함니다.'라는 방을 만듬니다. 그리고 초대 라는 시스템도 만들어 주시면 될 것 같습니다. 이러면 그륩하는 속도가 훨신 빠르고 쉬도 때도없이 잠수 타시는 분께 귓말 보낼일도 없습니다.

셋째: 퀘스트 싱크률.

이것도 퀘스트 시스템에 일부지만 언급하겠습니다. 핑키오때 까진 나름 잡을 수 있는 몬스터라서 할만합니다. 하지만 제이엠 퀘스트일 경우 참 어이가 없습니다. 렙이 60인데 사던 10층(?) 가서 매니악이나 시도리 수터를 잡으 라질않나. 70인데 블러드 캐티, 네크로맨서를 잡으라질 않나. 참 레벨에 안 맞습니다.  이 말은 제가 듣기엔 나가 *** 이런 말로 밖에 안 들림니다

 

그래서 레벨별 사냥 퀘스트는 유저레벨과 동렙이거나 렙차가 5~7밖에 차이가 안 나는 몬스터를 잡으라는게 나을것 같습니다.

넷째: 친구 몇 후견인 시스템.

이건 간단함니다. 제발 친구나 후견인이 들어오면 들왔다고 말 좀 해주 십쇼! 후견인은 더욱이나 존재감 없어보임니다.

다섯째: 아이템.

아스가르드는 참 아이템이 쓸데없이 많다고 생각이 들정도로 많습니다. 인벤토리를 늘려주거나 퀘스트 아이템 전용 창을 만들어 주었으면 좋겠습니다.(제발)

여섯째: 캐시템

이건 말이 필요 없습니다.

 

이런 사항들만 들어주시면 고맙겠습니다.    

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