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캐릭터이미지 Lv.99

전체적인 밸런스 수정 방안[수정본]

루나 정현이의마법 2107 2009.01.14

전체적 밸런스(직업별 스텟 이외의 스텟적용시 효과40%이하의 효과만 발휘 단, 된다면 특성치 재분배의 기회가주어짐)
con과 wis의 max증가량 상승, 젠속도 상승
위즈증가시(성직자와바드만)mdd증가,확률로 자신이받은데미지의수치만큼mp회복(자신이받는데미지는0)
콘증가시(무도가와,아수라만)add증가,확률로 자신이받은데미지를 모두반사(자신이받는데미지는0)
아이템에의한 콘및 위즈 증가시에도 콘과 위즈의 메리트적용
hit dam aar sar mdam mhit ac mac rac수치만큼의 효과 직업모두 같게 변경
준보스 이상몹에게만rac적용
 


직업밸런스
전사-방패강화 상위방패추가,방어력소폭상향,둔기댐강화
     검힛강화댐저하,루어웨이브디파이언스미스율없애고 즉시인식
     엡솔루트레이지 크리율 상승
     마인드워리어 max마나량의10%가되면 자동으로기능'만'정지
     천상계무기 단계별능력치 상승(1차<2차<3차)
     차지러쉬 거리제한삭제,둔기공격시스턴추가(확률)


도적-공속 증가,레벨별채찍추가
     철채찍스킬강화,채찍대미지대폭상승,채찍스킬 스킬소모량감소,
     회피율소폭상승,오러/천상계 채찍추가
     포이즌스타(미스율삭제,쉐도우류사용중사용시
     매우강한데미지추가)체력,방어력소폭저하
          
    
마법사-체력소폭저하,연계기수정(활용성있는스펠로)
       멀티마법대폭상향,러닝류 처음처럼
       11/11스펠 0.3딜레이삭제,디버프스펠추가

      
성직자-공격마법대미지저하, 힐효과소폭상승
       그룹힐하위마법,상위마법추가,큐어디지즈사용시갯수
       제한없이 모두해제,버프류 효과상승
       올라이즈어빌리티,라이즈어빌리티사용시 힘상승


무도가-채력,방어대폭강화 ,연계기수정(활용성있는스킬로),콘매리트대폭강화


바드-저주강화(보스,준보스에게 미스전혀나지않거나, 걸려도
     해제불가능or지속시간증가,몬스터에게바인드보이스의효과적용,
     몬스터의저주무**가능,데이즈하모니지속시간및효과상승,
     피케이 시 지속시간은 유지,몬스터에게 걸시 지속시간증가)
     서몬강화(기존의서몬은소폭저하시키고 홀리서몬 대폭상향및
     홀리서몬사용시 스크롤의사용을없앰
     페이탈,소디 강화(남은피의%이아닌max피의%로데미지,주위
     몹에게 퍼짐(페이탈))
     턴어웨이(보스에게먹히고사용후모든몹의타겟은사용한바드)


기사-힘에의한데미지대폭상향,방어력15프로정도저하
     양손창대미지 대폭상향 ,하보크쇼크 데미지소폭저하
     하보크쇼크상위스킬추가,멀티스킬데미지상승
     1타겟스킬데미지소폭저하,미스율대폭저하

    
프로핏-무기능력치제한해제,힘3=인트1&인트3=힘1의효과
       및 힘에의한댐증상승 인트에의한댐증상승
       소환몹 공격력저하 방어력대폭상승(사냥터에서 소환몹이있을시
       캐릭터가아닌 소환몹만 타겟으로인식
),미라지덱사용시몹은
       타겟인식못함,99스킬추가,블럭턴상향&아카라타나와중복가능
       아트오브디버네이션드랍몹추가(딜레이얘기도있으나,필자
       의생각으로는 특별한기술이니 적당하다고봄)
       데크류 공격스펠 다량추가및 데크류스펠속성을모두 무속성
       으로변환(셔플류제외)


아수라-무도가보다max체력은높고콘에의한 방어매리트저하,콘에의해데미지증가,99스킬추가,
       다타겟상위 및 하위스킬추가 (5타겟초과되는스킬은없음)


천상계

레벨구간별 메리트11/11,21/21,41/41....이런식으로
칭호를달거나 레벨이될시
특별한능력(ex, 11/11엔회피율이5증가한다거나)

비격변신 격수변신 효과개선
격수변신시 마뎀,마힛등비격효과를빼고,
비격수변신시 마뎀,마힛,지속시간증가,힐크리티컬상승등추가

레벨당오르는미미한 체마나스포량 소폭상승

4차던전 글로드획득량 대폭상승
1차던전 쥴/사냥 경험치량 상승및 드랍율상승

 

그룹활성화

그룹에 아수라나프로핏이있으면 아이탬,모든경험치획득률상승
그룹원수가 증가할때마다 경험치획득량상승
(혼자잡았을때를기준으로+5%정도씩,경험치해피타임,치어링퍼포먼스
등 경험치버프류들과 겹침)
얼음여왕 쾌스트시 어느직업이든8직업을 데리고가야 입장가능,
거울은 직업거울을 그냥 거울로 바꿈 누구든지 처음친사람이 깨는걸로수정(8개의거울)
천상계 그룹사냥시 그룹원모두에게 선악/신앙쥴 1개씩드랍

-보스몬스터들의maxHP상승(준보스제외)
-게헨나다크세이지와전투시다크세이지의2타일안에있는몬스터에게만
체력회복








수정/보완 할 점있으면 댓글달아주세요 ,맘에드시면 추천도 ㅎ

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