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여러분들의 아스가르드에 대한 멋진 아이디어를 올려주세요.

캐릭터이미지 Lv.102

아스를 운영하시는분들 꼭 한번이라도 봐주셧으면,,

에리스 아수라철가 2113 2010.10.29

아스가르드

신의 대륙이죠?  아스홈페이지에 오면 맨위에 :::아스가르드 - 신들의 영역에 도전하라! ::: 라는 문구를 볼 수 있습니다.

그리고 신의 영역에 이르기전에 토날이라는 퀘스트를 통해 선과 악으로 나뉘게 되죠.

아스가르드라는 이름에 걸맞는 모토를 가지고 게임을 발전시켜줬으면 좋겠습니다.

밸런스 아주 중요한 사항이고 제일 많이 오르내리는 사안이지만

그것보다는 아스가르 게임의 방향에대해 고찰이 필요하다고 봅니다.

아스를 오랫동안 해온 유저로써 아스 참 정이갑니다

하지만 다시생각나서 하다보면 질려서 또 접습니다

그리고 또생각나서 조금하다가 접고 이런식의 반복입니다.

현재 아스가르드는 지상계레벨 120 제한이 풀리면서 레벨올릴게 다시 생겼지만

이는 99/99/99/99 달성한후(물론 천상계99/99도 많지않지만) 할거 없는 유저들을위한 방편일뿐이라 생각합니다.

좀더 아스유저들을 끌어당길만한 그런것들이 필요하다는겁니다.

아스가르드라는 이름으로 할게 렙업밖에 없을까요?

선과 악이 있으면 선악과의 대립을 다루는 사냥터라든지( 선캐릭과 악캐릭 모두 입장할수있으나 서로 피케이가 가능한 공간) ... 이렇게 따지면 제생각에는 초반부터 컨셉을 잘못잡았다고 생각합니다.

선과 악의 대립이 있지만 신들의 영역에 도전한다는 의미로써 일일퀘를 선악 통합 보스몹던전등을 만드는 방향으로 나갔어야됬다고 맞다고 봅니다.

2가지 예를 들어봤지만 제가 하고싶은말은 렙업만이아니라 다른것들 캐릭간 대립구도가 선 과 악이라는 확실한 대립구도가 있는만큼 그런것들도 이용해서 게임을 더 발전시켰으면 좋겠습니다.

물론 이글을안볼거라 생각은하지만 답답한마음에.......... 아스키면 멍때리게되는 한사람으로써 글써봣습니다.

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