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여러분들의 아스가르드에 대한 멋진 아이디어를 올려주세요.

캐릭터이미지 Lv.83

운영자님들 한번만 봐주고 고민해주십세요

바스포 아키시엘 1983 2011.07.06

솔직히 저는 쥐뿔도 모르는 유저입니다.

이제 막 91되서 깔짝깔짝 논다는거 빼면 말입니다.

하지만 이런 91캐릭을 모든 직업군으로 다 키워봤습니다.

 

1. 스킬트리

취지는 좋습니다. 하지만 개념을 살짝 바꿔서 스킬트리에는 나와 있어도

스킬북을 구해서 배워야 스킬을 쓸 수 있게하고

또 스킬은 기존처럼 숙련치를 쌓아가는 식으로 하는게 좋을꺼 같습니다.

 

2. 캐스팅 딜레이

아스가 타 게임보다 재미있는 이유가 콤보물약먹고 연타로 갈기는 재미입니다.

한 스킬만 죽어라 쓴다하지만 사냥을 더 효율적으로 하고 질리지 않게해주는 것이지요

캐스팅이 생기면 스킬 숙련도도 죽게 되는데 그럼 스킬쓰는 낙이 별로 없습니다.

여러스킬 쓴다하지만 나중엔 결국 쿨탐 시간때문에 평타치고 잇을거고 그럼 지루해지죠

또 법사는 스피드한 스펠사냥 덕분에 솔플하면서 많이들 즐기는데

쿨탐이 생긴다 => 스피드한 사냥X => 솔플 ㅂㅂ2 그럼 법사유저 ㅂㅂ2

그리고 직자 힐도 난사가 되야 격수들도 삼니다. 직자는 그런재미로 하구요

딜레이가 생긴다면 기존의 아스는 스피드한게임이다에서 지루하다라고 바뀔겁니다.

솔플도 없어질테고 또 유저는 항상 컴터앞에만 있는게 아니라 파티구하기도 힘들고....

저는 지금 아스가 좋은게 솔플도 할수 있고 파티플레이도 할 수 있다는 것입니다.

요즘 새로나오는 모든게임들을 보면 극단적은 솔플이나 파티플위주입니다.

하지만 여기는 두가지 모두를 즐길수 있습니다.

 

3. 제일 중요한 로열과 약

포션을 많이 못 든다고하나 수호동물(이하 수동)덕분에 충분한 양은 들고 다님니다

또 그정도로 대량일정도면 이미 팟사로 바뀌지요

이런 포션류를 음식과 약으로 나누고 사냥할때 쿨탐까지...

이건 저처럼 솔플하는 유저는 그냥 접어라라는 소리입니다.

위험할때 물약신공쓰면서 살아남는 스릴감도 있는데 말이지요

어찌보면 제일 중요하죠 로열!

이미 프리미엄템 넥슨캐시로 결재하는 캐시템입니다.

그동안 유저들도 그 능력에 반해 구입했죠 헌데 이제와서 바꾼다?

예전에 산 사람이나 몇일 전에 산 사람이나 황당합니다.

나는 이제품의 이런게 맘에 들어서 구입했는데 가게에서 딴걸로 바꿔버린다

이미 돈은 냈는데 어떤 사람이 가만히 있을 수 있을까요?

몇몇 글 읽어보니까 로열은 그대로 놔두고 새로운 스킬로 만들자라는 의견이 개인적으로 좋은거 같습니다

양자택일이 아닌 중간선으로 해서 살릴건 살리고 추가할건 추가하는게 어떠신지

 

이래저래 불평만 늘어놓게 됬지만서도

운영자님들 몇년동안 아스를 해온사람들도 생각해 주시면 감사하겠습니다.

신규유저도 중요하지만 기존유저도 중요하잖아요

기존 유저들과 적절한 탑협점도 생각해보시고

유저들도 처음에 좋게 다가갈려고해도 너무 완고하시면

떠나기 마련입니다. 벌써 하나둘 짐싸서 간사람들 많습니다

새로운 여자친구때문에 가족을 잃는일은 없었으면 합니다

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