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2024.04.30 쥬엔 쁘뜨테섭 왜 안돼요
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2024.04.07 쥬엔 철연프로즌오브 5단, 병아리옷 여 도안 팝니다
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2024.04.04 바스포 보리무도가바스포써버 얼음여왕좀 잡아주실수 있을까요
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2024.04.03 쥬엔 안야마리나도안
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2024.04.01 바스포 데크핏나인의지 길드 바스포 최초 테온 레이드 성공 축하합니다!!
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2024.04.01 쥬엔 예묘여) 하카마 도안 삽니다 쪽지주세요!
화신때처럼 유저의견 1도없이 테섭에서 적용하고 바로 본섭 적용한거보고 어처구니 없더라
이럴거면 밸패를 왜 하는거야?대체 어떤 머리에 시멘트차서 굳은 놈들이 pvp도입이랑 이번패치 제안한거냐
모르면 유저들 의견 공통적으로 해당되는거라도 피드백 받아서 유저들이 원하는 방향으로 패치해주면 뒤지냐?
아니면 유저간담회라도 해서 도움을 받던가 , 월급은 받아가는데 일은 제대로 해야되지않냐
전사에 독뎀은 왜넣고 , 무도가에 버서커모드는 뭔 생각으로 집어넣은지도 모르겠다. 무도가랑 검전 안쓰럽더라
그놈의 pvp는 왜 도입하려는지 모르겠다. 우선순위가 사냥밸런스부터 잡아야 하는거아니냐
어짜피 pvp도입해봤자 ㅈ망일거다 장담한다
사냥밸런스 유저들 의견따라 맞추고,사냥터밸런스 조금 차차 맞춰가고 추후 신규레이드나 추가컨텐츠 도입하면 복귀 알아서 할것을
유저의견 피드백받아 패치한다 = 복귀유저유입 = 과금으로인한 매출상승 =신규유입가능성상승 = 기존유저의 과금가능성 상승
인것을 유저의견무시 내맘대로패치 = 복귀유저 손절 = 기존유저이탈 = 매출하락 인거 너희도 알지않냐
인프텍하고 혈석 추가해서 뭐 매출증가시킬생각이였나본데, 이딴식으로 패치해두면 누가 과금을 하겠냐
게임회사이고 업체의 매출이 있어야되는건 당연한건다 . 과금력을 높이게끔 의도하려는건 어느정도 이해는한다
근데 이번패치는 멍청한짓거리 한거다
옆동네 네오플 봐라 디렉터가 유저간담회열어서 유저말대로 패치해주고 의견수렴해주니까 , 게임스트리머들이 유튜브에 올린 피드백자료보고
꾸준히 개선해 나가니까 유저이탈없는거,
화신전으로 돌려달란소린안한다. 모든걸 다시 갈아엎는셈이기 때문에 역효과 날거같다 생각한다.
밸런스게시판보고 공통적으로 언급되는 부분들, 아스컴퍼니카페에 언급되는 것들만 피드백받아
패치해도 잘한 패치라고 생각한다 . 니들 생각을 가미하지마라 그냥 유저말을 듣는게 니들이 욕들먹고 살길이야
모든사람의 의견을 수렴할수는없겠지만 공통되는 의견들이라도 적용해봐라 좀
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