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아마 운영진분들께도 충분히 화신강림이 망패치라는 점은 제대로 인지되었을 것이라고 생각합니다.
그 희대의 망패치 덕분에 아스가르드 유저의 80%이상이 증발했고, 연어처럼 다시 돌아와서 정착하던 사람들이
정착 대신 접기를 선택합니다. 화신강림 전의 아스가르드와 화신강림 이후의 아스가르드는 정말 그 자체로도 다른 게임입니다.
거기다가 호크마, 퀵던 뺑뺑이 같은 시스템으로 아스가르드 만의 매력을 전혀 느끼지 못합니다.
그 시절 초등학생, 사회초년생이었던 유저들은 현재 성인이고, 충분한 경제적 능력을 보유하고 있습니다.
현재의 아스가르드 고인물들에게는 반발하고 싶은 이야기겠지만,
갓겜이었던 아스가르드, 접었다 돌아오기를 수십번 반복했던 그 게임으로 돌려주세요.
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