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아주 수년전 아스가르드의 고의적으로 렉을 유발할 수 있는 방법이 있었다
1 그건 바로 화면안에 많은 물체또는 소지품이가득 떨어져있는경우
2 한자리에 많은수의 소지품 또는 물건 사람이 겹쳐져있는경우
요즘 80이넘어가면서 하이브쩔을 받는경우가 많은데 서버가 통합되여 밀집하면서 이 사소했던 요인들이
서버에 큰영향을 끼쳐 전체적으로 지현현상을 유발하는것이 아닌가 유추 해볼 수 있음
얼음성 특성상 한공간안의 사람수X 로 몬스터및 사물이 생성되며
화면안에 유저가 존제할 경우 누적되어 사라지지않는다....
개선해야 하지 않을까?
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