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[유저필독]*

쥬엔 로얄챔버 927 2019.02.27

3차귀걸이,반지,아소카링,써클링에 대해서

더 많은 글을 올리려 하면 끝도 없을거 같아
이 4가지 아이탬에 대해서 간략하게 설명하려고 한다.

3차완봉귀걸이,반지는 변신시간을 늘려준다.
변신은 가만히 데미지만 올려주는것이 아니라
피마스 그리고 데미지감소등의 풀옵션이 상승하는개념이다.
그것을 귀걸이와 반지를 착용함으로서 최대시간으로
풀변신 사냥이 가능한것이다. 이탬이 얼마나 좋은것인지
유저들은 잘 모르고 있다.

귀걸이 업글시 맞은 마법데미지가 감소한다.
매우 좋은옵션이다. 반지의 경우 변신시간을 늘려줌과 동시에
강화를 통해서 원하는 스텟을 인첸할수도 있다.
반지에 대해서 어마어마하게 착각하는 경우가 있는데

매우 고첸이 아닌이상,반지는 8첸8스텟이나 8첸20첸이나
엄청난 차이는 아니다. 한때 스텟하나 매우 중요하고
최대맥스 데미지가 1천도 안나오던때에 스텟하나 인첸하나가
중요했지 화신이후에 이 스텟에 따른 데미지는 많이 미미한게
사실이다. 하지만 하나하나 최대치를 원하는 지존을 꿈꾸는유저
라면 중요할수도 있지만 그렇지 않은 유저라면 과대평가하지
않아도 좋다.
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써클링과 아소카링(이벤트)
단순이 유저들은 아소카링이 데미지가 더 나온다고
아소카링을 쓰면되고, 그래서 써클링은 안써도 된다 라고
오판한다 그렇지 않다.

위 글에서 언급했듯이 화신이후의 데미지는 10만데미지
기본 만데미지 이상인데다 화신이전의 데미지와는 차원이 다르다
반지가 상당히 고첸이 아닌이상 그 데미지 차이는 미미하다(?)
모르겠다 몇백데미지에 목숨을 걸고 크리터지는 데미지에도
목숨을 건다 하는 상당히 고수계열의 유저라면 민감할수도 있으나

반지는 굳이 고첸이 아닌이상, 아소카링을 선택하기 보다는
써클링과 같이 방어가 높은 링을 선택하는것이 좋다.
써클링 11첸정도만 되도 아소카링과 비교했을때 생각하는거
만큼 큰차이가 아니다. 방어와 공격을 선택하는것이 옳다

써클링을 기본 3방~4방인데 아소카링은 1방어이다.
8방어에서 최대 12방어를 포기하고 아소카링을 쓰고 있는것이다
12방어를 포기하기에 아소카링의 성능가치는 매우낮다
가격도 설정해보면 써클링은 실패도 하기에 노첸 기준
1500이 적당하고 아소카링은 1000정도가 적당하다

가치에 대해서 잘못 오판된점이 있어 글을 올려본다.
4가지탬을 놓고 볼때 선악완봉탬이 가장좋은탬이고
그다음이 써클링 그다음이 기간제 이벤트 아소카링이다