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★호크마던전에 대해서[유저필독]★수정

쥬엔 로얄챔버 214 2022.02.10

호크마던전에 대해서-

호크마던전은 만랩이라고 안가는 던전이 아니라
저랩부터 만랩까지 무조건 가야되는 던전이다
캐릭을 육성을 하는 유저,앵벌이를 하는유저,명랩작을하는유저
모두 호크마던전을 가서 사냥하길 강력추천한다

대단한 장비가 아니여도 괜찮고 적절한 수준에
장비를 갖추고 꼽살이를 껴도 되니, 호크마 던전은
아스를 하는 유저는 무조건 가야되는 던전이다

예를들어 광랩사냥터인 파방을 예를들어 보자
0단 무한사냥시 1시간에 149랩에 40%가까이 오른다
60단 아니다. 0단이다 2시간 사냥하면 거진 149랩에 80%가
오르고 그 사냥도 엄청 힘들거나 어려운 사냥이 아니라

파티사냥으로 사냥시 순삭수준의 잔몹을 잡는 수준인데
1시간에 파방 0단 사냥시 40%가까이 올라 버리는
그야말로 명랩작과 만랩작에 최적의 사냥터이다

사냥방법에 대해서 -

사냥방법은 격수는 격수구룹으로 파티를 구성한다
마법사 계열은 마법사계열 위주로 파티를 구성한다
이편이 더 좋을수 있다. 본래 마법사계열과 격수계열의
파티사냥시 옛날부터 부조화가 있었고 그래서 안정적인 사냥을
위해서 격수 위주의 팟을 구성했었다 현재에는 이 격차가 좀더

커져서 격수는 격수로만 파티 + 바드 직자
마법사계열은 마법사계열 + 바드 +직자 이런식의 구성이
사냥에 만족도가 더 높을수도 있다 적절한 유저가 없을시
혼합구성도 나쁘지는 않지만, 결국에 불만을 가질 유저들도
있을것이라 생각해서 파티구성을 격수,마법계열로 나누는것이다

사냥방법에 대해서 좌우로 찢어져서 사냥하는 경우에
몰이를 하는 유저가 있을것이다 격수팟에서는 꼭 기사가
아니여도 아무나 리딩을 해도 되니 잘 아는사람이 리딩을 하면
그 사람을 파티창에서 클릭을 한번 해놓으면 지도에서
리딩하는 유저를 녹색점으로 표기하고
어디에 위치하고 있는지 아뒤가 뜨면서 이동방향이

지도에서 그대로 보인다 그걸 보고 따라가면 된다
자신의 위치는 빨간점과 같이 표기가 될것이니 자신의 위치를
파악하고 다음 녹색점으로 표기되고 이동하고 있는
리딩파티원을 따라가서 같이 잡으면 되는것이다
(한번 클릭해 놓으면 계속 유지가 되니 시작전 클릭한번 이면된다)

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변화한 아스가르드에 대한 한미디
구 유저라면,이 변화를 정말 혐오할것이고
게임의 집중도를 하락시키고 아쉬워 할것이다
그러나, 아스는 과금을 통한 진입장벽으로 인해

신규나 복귀유저가 맘껏 즐길수가 없는 상황이다
결국에 유저수가 많은 게임은 보다 활기도 있고
좋게 좋게 생각할수 있으면 좋을거 같다

필자도 이 호크마던전 때문에 3일째 게임에 집중을 못하고있다
아직 받아 들이기도, 적응하기도 여러가지 복잡한 심정이지만
운영자가 틀린게 아니라는건 확실한거 같다
변화한 아스에 적응이 필요하고 만랩이 아닌 유저나

신규,복귀자에게는 너무나 필요했던 시스템일수도 있다
이부분에 생산과 소모에서 소모에 대한 여러가지 방법을 찾고
이 시스템을 조금더 극대화 해서 , 솔플사냥도 유효할수있게
버프스크롤과 도핑도 가능하게 하면 방향으로 나아갈수 있으면

좋을거 같고, 싱글 플레이도 적극권장되고 나아가
파티사냥도 허용되는 그러니까, 싱글플레이는 지상계랩만
올릴수 있고, 퀵던전파티사냥은 천상계지상계 모두를 올릴수
있다던지 하는 약간의 제한만 걸고 앵벌이,랩업 모두에서

이 시스템이 잘 활용되었으면 한다
현재는 도핑을 제외한, 직바 버프스크롤을 먹으면
잠시뒤 사라지는 상황이지만, 경험치를 지금보다 조금

낮게 측정하더라도 싱글플레이시 직바버프스크롤까지
사용할수 있게 하고 앵벌이,광랩,명랩작등을 할수 있게
잘 다듬어서 차근차근 준비되고 변화 될수 있으면 좋을거 같다