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아스가르드 가이드

아스가르드 가이드입니다.

위상

장비 아이템의 셀레스티얼 강화 단계가 높을수록 위상이 증가합니다.

 

[위상 시스템 기본 안내]

1. 위상이란?

- ‘위상’은 장비 아이템의 셀레스티얼 강화 단계가 높을수록 증가하며, 장착한 장비의 모든 위상 수치를 합산하여 캐릭터에게 적용됩니다.

- 무기 및 방패칸에 장착한 장비는 익스트림 강화 단계에 따라 셀레스티얼 강화 단계에 따른 '위상' 수치가 추가로 증가됩니다.
(단, 프로핏이 보조무기칸에 무기를 장착한 경우에는 익스트림 강화 단계에 영향을 받지 않습니다.)

- 캐릭터가 소환한 몬스터의 위상 수치는 캐릭터와 동일합니다.

- 전투 중 자신보다 위상이 높은 대상을 공격할 경우, 위상 차이에 따라 주는 피해량이 변화합니다.
: 자신보다 위상이 낮은 대상에게 공격받을 경우, 위상 차이에 따라 받는 피해량 최대 10% 감소합니다.
: 자신보다 위상이 높은 대상에게 공격 시, 위상 차이에 따라 주는 피해량이 최대 10% 증가합니다.

- '위상' 시스템은 셀레스티얼 강화에만 영향을 받으며, 인챈트 강화에는 영향을 받지 않습니다. 

 

2. 강화 단계에 따른 위상 증가

- 장비 아이템의 셀레스티얼 강화 단계가 1 증가할 때마다 위상 수치가 1증가합니다.

- 무기 및 방패칸에 장착한 장비는 익스트림 강화 단계에 따라 보너스 증가치 부여됩니다.

[익스트림 강화 단계에 따른 셀레스티얼 강화 단계 당 위상 증가치]

익스트림 강화 단계

위상 증가치

모노

1.1

다이

1.2

트라이

1.3

테트라

1.4

펜타

1.51

헥사

1.63

헵타

1.76

옥타

1.91

노나

2.08

데카

2.27

* 개별 장비 아이템의 위상 수치의 소수점 위상 증가치는 버림 처리됩니다.
ex) 글레어하프 +5 셀레스티얼 강화인 경우 = 5 / 글레어하프-트라이 +5 셀레스티얼 강화인 경우 = 6 (= 5*1.3의 소수점 버림)

 

3. 위상 차이에 따른 피해량 변화

- PVP 콘텐츠에서 공격자와 방어자의 위상 차이가 클수록 규칙에 따라 피해량이 변화합니다.
 : 공격자의 위상이 높을수록 주는 피해량이 증가합니다.
 : 방어자의 위상이 높을수록 받는 피해량이 감소합니다.


[위상 차이에 따른 피해량 변화]

공격자 - 방어자 위상

피해량 변화

150이상

10%

50 ~ 100

8.52% ~ 9.5%

30 ~ 50

6.76% ~ 8.52%

10 ~ 30

3.1% ~ 6.76%

0 ~ 10

0% ~ 3.1%

0

0%

0 ~ -10

0% ~ -3.1%

-10 ~ -30

-3.1% ~ -6.76%

-30 ~ -50

-6.76% ~ -8.52%

-50 ~ -100

-8.52% ~ -9.5%

- 150 이하

- 10%

 


4. 위상 패널티

- 몬스터의 패널티 위상 보다 공격자의 위상이 높은 경우 처치 시 획득하는 글로드량이 90% 감소됩니다.
: 호크마던전 입장 시 던전 내부에 위 경우에 해당되는 몬스터가 있을 경우 시스템 메시지에서 확인할 수 있습니다.

- 호크마던전에서 몬스터의 최소 패널티 위상 보다 그룹원의 평균 위상이 높은 경우 스페셜 스테이지 출현 확률이 90% 감소됩니다.
: 이 경우 던전 난이도 우측 또는 시스템 메시지를 통해 확인할 수 있습니다.

[몬스터별 패널티 위상 수치]

대상 몬스터

패널티 위상

아니무스

85

거울성

150

아이트라

190

드제아트

500

멘트문명(240~256)

600

그 외

84+ (레벨-186)*5

단, 레벨이 186 이하인 경우 84

- 호크마던전에서 난이도가 높아질수록 패널티 위상 수치가 높아집니다.
: 난이도에 따른 패널티 위상 증가 = 난이도 * 3
ex) 아니무스 난이도 5인 경우, 패널티 위상 100 (85+3*5)

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