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아스가르드 가이드

아스가르드 가이드입니다.

인챈트

인챈트를 통해 장비 아이템을 강화해보세요. 


1. 인챈트 진행

인벤토리의 모루 아이콘을 클릭해 인챈트를 진행할 수 있습니다.

인챈트 시 일정 글로드를 소모하며, 아이템과 시도하는 인챈트 단계에 따라 소모되는 글로드가 달라집니다.

TIP. 인챈트 비용 감소권을 보유한 경우 인챈트 시 소모하는 글로드를 줄일 수 있습니다.

스크린샷, 건물, 만화 영화이(가) 표시된 사진자동 생성된 설명



2. 인챈트 단계

1) 각 아이템별로 인챈트가 가능한 최대 단계가 존재합니다.

최대 인챈트 단계는 장비 아이템의 착용 레벨에 따라 결정되며, 세부 공식은 아래와 같습니다.

구분

최대 인챈트 단계 공식

착용 일반레벨 99 이하 

(선악 레벨제한이 0인 경우)

착용 일반레벨 10의 자리수+1

착용 일반레벨 99 이하 

(선악 레벨제한이 0이 아닌 경우)

착용 선악레벨 10의 자리수+11

착용 일반레벨 100 이상

착용 일반레벨 10의 자리수+21

* 착용 일반레벨이 105인 경우, 10의 자리수는 0으로 적용됩니다.


2) 아이템에 착용레벨제한상승 아이템을 사용하면 최대 인챈트 단계를 증가시킬 수 있습니다.

- 만약 착용 일반/선악레벨이 모두 0인 아이템의 경우 ‘선악레벨’을 상승시키는 것이 더욱 유리합니다.

예시) 착용 일반/선악 레벨이 모두 0인 아이템의 경우 최대 인챈트 단계는 기본 1로 적용

→착용레벨제한상승 아이템을 사용해 ‘일반레벨’ 10이 상승된 경우 착용 일반레벨 10의 자리수인 1+1 공식에 따라 2회로 증가

→착용레벨제한상승 아이템을 사용해 ‘선악레벨’ 10이 상승된 경우 착용 선악레벨 10의 자리수인 1+11 공식에 따라 12회로 증가


3) 인챈트 성공 여부와 관계없이 인챈트 1회마다 인챈트 단계가 1씩 증가합니다.

예시) 인챈트를 5회 시도하여 성공 2회/실패 3회를 했을 경우, 인챈트 2단계가 아닌 5단계로 적용


3. 인챈트 부여 옵션 및 수치

1) 인챈트 성공 시 추가 옵션이 부여됩니다.

부여되는 옵션은 장비 아이템의 부위에 따라 다르며, 옵션 수치는 최소~최대값 사이에서 균등 확률로 결정됩니다.


2) 인챈트 3단계부터는 실패 확률이 존재하며, 실패 시 일정 확률로 아이템이 파괴됩니다.

인챈트 단계별 성공/파괴 확률은 [NEXON NOW]에서 확인하실 수 있습니다.

구분

인챈트 시 부여 옵션

인챈트 1회당 

부여되는 옵션 수치

모자, 각반

마법방어

1~2

갑옷, 방패

물리방어

1~2

목걸이

물리대미지 감소/마법대미지 감소 중 택1

1

장갑, 신발

물리회피/마법회피 중 택1

1~2

벨트

크리티컬대미지감소

1~5

귀걸이

체력/근력/마력(%) 중 택1

1~5

반지

STR/DEX/CON/WIS/INT 중 택1

1~2

무기(물리)

공격력

6~16

무기(마법)

마법대미지(%)

3~8

스태프

체력재생/근력재생/마력재생/버프능력강화

1~3

하프

체력재생/근력재생/마력재생/서몬, PvP저주강화

1~3

추가 무기

체력/근력/마력 중 택1

48~120



4 인챈트 정보 확인 방법

- 인챈트 버튼을 누른 상태에서 아이템 클릭 후 ‘아이템 인챈트 정보확인’을 선택하면 해당 아이템의 인챈트 상세 정보를 확인할 수 있습니다.



구분

설명

인챈트 수치

현재 [인챈트 단계/디카운트 단계]와 부여된 옵션 수치

재배열 보너스

기본 인챈트로 부여될 수 있는 최대 옵션 수치를 초과한 수치

→최대 옵션 수치보다 낮은 경우에는 음수로 표기

 

예시)

[인챈트 단계 [4/5] / 인챈트 5단계 실패 물리방어 20인 각반 아이템]

물리방어(20) - {인챈트 횟수(8) × 인챈트 1회당 부여되는 최대 옵션 수치(2)} = 실패를 제외한 재배열 보너스 (4)

물리방어(20) - {인챈트 횟수(9) × 인챈트 1회당 부여되는 최대 옵션 수치(2)} = 실패를 포함한 재배열 보너스 (2)

인챈트 되돌리기

인챈트 1회 되돌리기 스크롤을 사용하여 되돌릴 수 있는 옵션 수치

→가장 마지막에 진행한 인챈트 정보가 표기

→드래곤의 혈석을 사용한 경우 되돌릴 수 있는 실패 횟수가 표기



5. 인챈트 보너스(AE)

인챈트 보너스는 아이템 툴팁에서 빨간색 텍스트로 표시되며능력치명 앞에 “AE”로 표시되어 있습니다.

 

1) 실패를 포함한 재배열 보너스 수치가 이상인 아이템 장착 시인챈트 보너스(AE)가 부여됩니다.

2) 인챈트 보너스(AE)는 아이템의 인챈트 횟수와 실패를 포함한 재배열 보너스 수치에 비례하여 증가합니다.

→ 실패를 포함한 재배열 보너스 수치가 1 이상이더라도 수치가 낮거나 인챈트 횟수가 적은 경우에는 인챈트 보너스(AE)가 부여되지 않을 수 있습니다.


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