전광판
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거래
2026.08.08 쥬엔 모더바바리안스컬쌍으로 오우거건틀릿쌍 구해요!
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2026.08.06 쥬엔 흰봄이운영자는 이아를 풀어라!
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축하
2026.08.06 쥬엔 개힐이아 휴가갔냐? 안할거면 얘기라도 하던가. 섭종할라는겨?이벤가르드 접는겨?
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2026.08.06 쥬엔 우블리뭔 이벤트를 끊냐;
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2026.08.05 쥬엔 겹졍잘지내시나
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2026.08.01 쥬엔 블랙루비셀강했는데 셀축 안올랐다 복구해줘라!!
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거래
2026.07.28 쥬엔 잠깐드루이더핸드(노첸화글), 스넥여링(노첸화글) 각 3천에 삼
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2026.07.23 쥬엔 조말련운영자님 저한테 뭐 악감정있으세요? 여빛 필요해서 보스레이드 도는데도 계정정지시켜버리시네
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2026.07.17 테스트 개힐길대 파티 입장한 팀은 파티 입장한팀끼리 붙여라 넥슨 돌머리들아
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축하
2026.07.10 쥬엔 히코쿠점검할때마다 이럴거냐 피해자 보상줘라
6/30(목) 테스트서버 빅뱅 패치 (2.800ver) 안내 (수정)
안녕하세요. 아스가르드 입니다.
2011년 6월 30일 (목) 아스가르드 테스트 서버 2.800ver 진행될 예정입니다.
작업일정 및 상세내용을 확인하신 후 테스트서버 이용에 참고하시기 바랍니다.
[작업일정]
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※ 일정: 2011년 6월 30일 목요일
※ 작업시간: 오전 10시00분 ~ 오후 11시00분
※ 대상: 테스트 서버
※ 영향: 작업시간 동안 접속 불가
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1. 스킬/스펠 관련 변경 사항
1) 스킬 트리 시스템이 도입되고, 스킬/스펠 스크롤을 더 이상 사용할 수 없습니다.
- 모든 스킬/스펠을 스킬트리를 통해 익힐 수 있습니다.
- 패치 후 스킬포인트를 무료로 재분배할 수 있는 이벤트가 진행될 예정입니다.
(상세 내용 추후 공지)
바드의 스킬트리
2) 모든 버프/디버프 해제 마법이 3종류로 통합됩니다.
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신규 버프 마법 |
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큐어 계열 |
독 등의 dot 대미지 해제 |
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레머디 계열 |
혼란 등의 상태 이상 해제 |
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리커버리 계열 |
공격력, 방어력 등을 낮추는 저주 해제 |
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신규 디버프 마법 |
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디테스토어 계열 |
현재 시전된 버프 중 X개 해제 |
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옥실리움 계열 |
현재 시전된 디버프 중 X개 해제 |
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데스폴리오 계열 |
모든 버프/디버플 중 X개 해제 |
3) 귀환 스킬이 개선됩니다.
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변경 전 |
변경 후 |
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사망시에만 사용 가능 귀환 장소는 직업 마을로 고정됨, 쿨타임 없음 |
평상시 사용 가능 귀환 장소 원하는 마을로 설정 가능, 쿨타임 10분 |
* 아래 표는 추가/조정되는 스킬 중 일부입니다.
* 이외 추가/수정되는 스킬은 테스트 서버를 통해 확인하실 수 있습니다.
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직업 |
스킬/스펠 이름 |
설명 | |
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전사 |
턴 웨이브 |
강한 기합으로 전방 3방향의 적이 반대편으로 돌아서게 한다. | |
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턴 게일 |
강한 기합으로 주위의 적을 반대편으로 몸을 돌아서게 한다. | |
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데들리 스트라익 |
둔기로 적의 균형을 무너뜨려 적의 약점에 강력한 일격을 가한다. | |
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차지블락 |
돌진하며 방패로 적을 강타하여 일정 확률로 적을 넉다운 시킨다. | |
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데들리 해카 |
전방을 향해 대지를 뒤흔드는 강력한 충격파를 발생시킨다. | |
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도적 |
조커 포크 |
몬스터를 약올려 자신을 공격하게 한다. | |
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와일드 래쉬 |
채찍을 휘둘러 정면에 근접한 모든 적들에게 피해를 입힌다. | |
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블러 |
빠른 동작으로 몸을 흐릿하게 만들어 회피력이 향상된다. | |
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샤이닝 웨폰 |
자신의 손끝의 감각에 정신을 집중시켜 공격력을 증가시킨다. | |
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인페키즌 스크래치 |
적에게 전염성이 강한 독을 퍼뜨린다. | |
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드레드쉐도우 |
기습공격력을 추가로 향상시킨다. | |
|
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앰플리파이 |
크리티컬 발동시 공격 대미지가 증가한다. | |
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인페키즌 운드 |
적에게 전염성이 강한 독을 퍼뜨린다. | |
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팬텀 래쉬 |
채찍을 마구 휘둘러 근접한 모든 적에게 치명상을 입힌다.(후방 제외) | |
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마법사 |
디테스토어 |
대상에게 걸려 있는 이로운 효과를 최대 4개 제거한다. | |
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커스 블레이드 |
몬스터의 공격력과 명중률을 낮춘다. | |
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|
체인 볼트 |
몸에 고압의 정전기를 일으켜 근방 4명의 적들에게 대미지를 입힌다. | |
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공간접기 |
전방 5칸 앞으로 공간을 압축시켜 즉시 텔레포트를 시도한다. | |
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레이징 바디 |
적의 방어력과 마법 방어력을 약화시킨다. | |
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레임 |
대상의 이동속도를 느리게 만든다. | |
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디테스타리 |
대상에게 걸려 있는 이로운 효과를 높은 확률로 최대 8개 제거한다. | |
|
|
체인 라이트닝 |
몸에 고압의 정전기를 일으켜 근방의 4명의 적들에게 대미지를 입힌다. | |
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성직자 |
제너러스 리스토어 |
최고의 회복계 마법으로, 자신이 선택한 1명의 HP, SP를 채워준다. | |
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아페리오 |
신의 힘을 강림시켜 대상의 능력을 빌어 공격한다. | |
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|
디바인 오러 |
신의 축복으로 화면 안 모든 그룹원들의 SP/HP를 회복시킨다. | |
|
무도가 |
턴 킥 |
발차기에 회전을 주어 전방 3개 대상을 공격한다. | |
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|
블러프 크러쉬 |
오른발에 온 몸의 체중을 실어 강력하게 내려찍는다. | |
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미러 킥 |
앞뒤의 적을 돌려차기로 공격한다. | |
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바드 |
치어링렌더 |
그룹 사냥시 획득하는 경험치를 늘려준다. | |
|
|
치어링퍼포먼스 |
그룹 사냥시 획득하는 경험치를 늘려준다. | |
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|
버닝스킬디크리즈 |
그룹원 모두의 기술 사용에 소모되는 SP를 줄여준다. | |
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격정의 노래 |
근처 모든 캐릭터의 공격력을 대폭으로 증가시킨다.(아군/적 모두) | |
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스테이지오브패션 |
광란의 무대를 열어 그룹원을 열광에 빠뜨린다. 경험치 획득률 증가. | |
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기사 |
진두지휘 |
동료들에게 공격 집중할 대상을 알려주고, 대상의 방어력을 떨어뜨린다. | |
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에퀴토 대쉬 |
탑승시 발동되는 기사의 전술. 대상을 향해 빠른 돌진을 한다. | |
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하복 쇼크 |
창으로 땅을 내리쳐 주위의 적에게 타격을 입힌다. | |
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쉬버 쇼크 |
창으로 대지를 내려쳐 근접한 적들에게 커다란 피해를 입힌다. | |
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에퀴토 실드 |
탑승 시에만 발동되는 기사의 전술로. 물리, 마법 방어가 상승한다. | |
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택틱스 |
재빠른 손놀림을 이용하여 쉴 새 없이 공격을 한다. | |
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대쉬 마스터리 |
에퀴토 대쉬, 에퀴토 차지의 명중률이 상승하고 쿨타임은 감소한다. | |
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페닛 런지 |
동일선상에 있는 적들을 창으로 관통하여 동시에 피해를 입힌다. | |
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리플렉션 |
방패로 적의 공격을 밀어내 대미지를 공격자에게 되돌린다. | |
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배치 |
그룹원을 시야 내 특정 위치로 텔레포트 시킨다. | |
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자큘럼 |
투창 기술의 일종으로, 소울에디터의 연계기로 발동한다. | |
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에퀴토 닷지 |
탑승시 발동되는 기사의 전술. 후퇴 필요시 잠재 능력을 발휘한다. | |
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하복 크러쉬 |
창으로 대지를 내리쳐 대상의 근처에 광범위한 충격파를 날린다. | |
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쉬버 크러쉬 |
창으로 대지를 내리쳐 근접한 적들에게 커다란 피해를 입힌다. | |
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에퀴토 차지 |
탑승시 발동되는 기사의 전술. 대상에게 돌진하여 큰 타격을 가한다. | |
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프로핏 |
바이오 컨센트레이션 |
자력의 기운이 담긴 카드를 사용해 적을 무기로 유인한다. | |
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인비저블 덱 |
공격 대상 주변 4개의 대상에게 연쇄적으로 중첩된 대미지를 입힌다. | |
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아수라 |
가드 |
체내의 기를 운용하여 외부로부터의 모든 공격을 방어한다. | |
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카운터 |
적의 공격을 회피하고 이를 역이용 하여 적에게 강력 피해를 입힌다. | |
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데스폴리오 |
대상에게 걸려 있는 모든 효과 중 하나를 제거한다. | |
- 쥴은 더 이상 경험치로 교환이 불가하며, 휴지통에 버릴 수 있습니다.
6) DAM, MDAM 상승에 따른 공격력 상승 폭이 일정해집니다.
7) 프로듀스 관련 스킬들은 초기화 되지 않습니다.
8) 아래 스킬들은 초기화가 적용되지 않습니다.
|
가디언체크 |
몽크프로듀스 |
악마놀람 |
천사간절 |
포스디멘션오토워커 |
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가위바위보 |
바드프로듀스 |
악마딴청 |
천사기절 |
프로핏프로듀스 |
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게이트스크롤 저장 |
발렌타인 하트 |
악마삐침 |
천사놀람 |
현신 |
|
귀환 |
발렌타인 하트마크 |
악마승리 |
천사딴청 |
화이트러브 |
|
그룹불러오기 |
발렌타인하트보여주기 |
악마얼굴 |
천사삐침 |
화이트러브마크 |
|
그룹원 위치보기 |
배틀마스터이펙트 |
악마진지 |
천사승리 |
화이트러브보여주기 |
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나이트프로듀스 |
변신 |
악마하트 |
천사얼굴 |
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낚시 |
석탄던지기 |
악마한심 |
천사진지 |
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눈던지기 |
수호동물 탑승 |
알품기 |
천사하트 |
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래피더리 |
스미스 |
알품기 |
천사한심 |
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러브러브 |
스피릿모션 |
어택 |
캐슬마크 |
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러브이펙트 |
스피릿이미지 |
얼음던지기 |
캐슬마크 |
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레더크래프트 |
시프프로듀스 |
워리어프로듀스 |
클러릭프로듀스 |
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2. HP/MP/SP/BP 관련 변경 사항
1) HP 최대치가 최대 4배까지 상향됩니다.
- 레벨업을 할 때, HP의 상승 수치가 상향 조정됩니다.
- 능력치 con이 HP 상승에 미치는 영향이 상승합니다.
* HP량이 크게 늘어남에 따라 게임 밸런스 조정을 위해 로열티큐어의 기능이 조정될 예정입니다.
(관련 세부 사항은 아래 아이템 변경 사항을 참조해주시기 바랍니다.)
2) 사용 캐릭터 및 몬스터의 HP, SP, MP 회복 속도가 하향됩니다.
- 마을 내에서는 회복량이 일정 부분 늘어납니다.
3) 새로운 회복 아이템이 추가되고, 기존 회복 아이템의 기능이 변경되었습니다.
○ 신규 회복 아이템
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포션류 |
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각 포션의 등급과 기능에 따라 쿨타임이 설정됩니다. 고급 포션일수록 쿨타임이 길어집니다. | |
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음식류(고효율 회복제) |
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각 마을의 요리사에게 구매할 수 있고, 음식류는 능동적 전투상태에서는 사용할 수 없습니다. | |
○ 변경된 회복 아이템
* 로열티큐어
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변경 전 |
변경 후 | |
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5초마다 hp/mp/sp를 최대치까지 회복시킴 |
최대 HP/MP/SP를, ‘순수’ 최대 HP/MP/SP의 50%만큼 증폭 수호동물 2마리 소유시, 최대 100% 상승 가능 | |
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추가기능 |
로열티큐어 버프 상태에서 NPC큐어포션상인 매디슨에게 특별 제작 포션 구매 가능 로열티큐어 보상 물약의 경우, 한번 구매시 20시간이 지나야 구매 가능합니다. 또한 구매한 포션은 20시간의 유효기간이 있습니다. | |
- 변경 내용: 쿨타임 1~20초(회복량에 따라 변동), PvP시 회복량 1/3로 감소
3. 전투 관련 변경 사항
1) 2가지 새로운 전투 상태가 추가됩니다.
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일반 상태 |
공격을 받지 않은 평소 상태 |
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수동적 전투 상태 |
적에게 먼저 공격을 받은 전투 상태 |
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능동적 전투 상태 |
자신이 적을 먼저 공격한 전투 상태 적에게 다시 공격을 당해도 수동적 전투상태로 전환되지 않음 |
※ 수동/능동적 전투 상태 지속 시간: 8초, 전투가 지속되면 계속 연장됨
2) 공격 대상의 회피 성공시, 일정 확률로 빚맞음이 발생하도록 수정됩니다.
- 기존에는 회피 성공시 대미지가 무효화되었으나, 빚맞음 판정이 발동하면 50%의 대미지를 입게 됩니다.
3) STR / DEX / INT / COM / WIS 최대치 제한, 스탯 초기화
- 모든 스탯의 최대 수치가 100으로 제한됩니다.
단, 아이템, 버프 등을 통해 100이상의 수치로 변경 가능합니다.
- 패치가 적용된 이후, 기존 캐릭터의 모든 스탯이 자동으로 초기화됩니다.
- 프로핏은 INT를 올리면 물리공격력도 늘어납니다.
- STR올리는 경우 마법 공격력도 올라갑니다.
4) 몬스터의 크리티컬 발동 확률이 조정됩니다.
- 몬스터에게 공격을 받을 때, 몬스터의 레벨이 캐릭터보다 높을수록 크리티컬 발동 확률이 상승합니다.
5) 몬스터 레벨에 따른 경험치 획득량이 조정됩니다.(단, 델크레비스 몬스터 중 일부는 제외)
- 자신과 몬스터의 레벨 차이가 클수록 경험치 획득량이 줄어듭니다.
따라서 자신의 현재 레벨에 맞는 몬스터를 사냥해야 합니다.
6) 사망 패널티가 변경됩니다.
- 캐릭터가 사망하더라도, 아이템을 드랍하지 않게 됩니다.
- 대신 경험치 손실량은 기존보다 더 증가됩니다.
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변경 전 |
변경 후 |
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레벨업 이후 획득한 경험치의 8% |
레벨업에 필요한 경험치의 10% |
4. 퀘스트 관련 변경 사항
1) 튜토리얼이 개선됩니다.
- 패치 후, 최초 접속시 튜토리얼이 발동되며 스킬/스탯 초기화가 무료로 진행됩니다.
- 튜토리얼을 통해 아스가르드의 주요 변동 사항이 안내됩니다.
2) 초보자세트가 더 이상 지급되지 않습니다.
3) 각종 퀘스트가 개선/수정됩니다.
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현상수배 퀘스트 |
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- 현상수배 몬스터가 100종에서 718종으로 확대됩니다. - 동시에 수행할 수 있는 퀘스트가 2개에서 4개로 늘어납니다. | |
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이루이루 퀘스트 |
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|
- 퀘스트 보상아이템이 게임 내 일반 아이템으로 변경됩니다. | |
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전직 퀘스트 |
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- 전직시 요구되는 소지품의 무게가 ‘0’에서 ‘70이하’로 변경됩니다. | |
* 이외에 불편사항 및 밸런스가 조정되는 퀘스트는 아래와 같습니다.
- 크로니클 / 스피릿모션 4 / 에델던전 / 운명의 무기 / 피터의 유골 / 서클링 / 피쵸 퀘스트
/ 업그레이드 퀘스트 / 댐피어스 퀘스트
4) 아크로네스 및 백귀야행 등의 요일 이벤트가 리뉴얼 됩니다.
5. 아이템 관련 변경 사항
1) 인챈트 시스템이 전면 수정됩니다.
- 각 부위별로 인챈트가 인챈트 버튼이 하나로 통합됩니다.
인챈트 버튼은 인벤토리창의 장비창 하단에 있습니다.
- 인챈트를 시도할 때, 인챈트 스크롤 대신 글로드가 소모됩니다.
* 변경된 인챈트 과정
|
① 인챈트 버튼 클릭 |
→ |
② 인챈트시 상승하는 능력치와 글로드 확인 후 인챈트 시도 |
|
③ 아이템의 인챈트 횟수 증가 |
→ 성공 |
아이템 능력치 상승 |
|
→ 실패 |
아이템 능력치 변화 없음, 파괴되는 경우도 발생 |
- 기존의 인챈트 스크롤은 수오미 마을의 NPC [현자]테오돈을 통해 보상 받을 수 있습니다.
* 인챈트 보조 아이템
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아이템명 |
설명 |
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인챈트 프로택터 |
인챈트에 실패해도 아이템이 파괴되지 않습니다. |
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인챈트 1회 되돌리기 |
인챈트 횟수를 1회 되돌릴 수 있습니다. 인챈트 횟수에 따라 필요 개수가 달라집니다. |
|
인챈트 리셋 |
인챈트를 초기화합니다.. 인챈트 횟수에 따라 필요 개수가 달라집니다. |
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인챈트 가격 감소권 |
인챈트시 소모되는 글로드를 감소시켜 줍니다. 50%, 30% 등 다양한 단계의 감소권이 있습니다. |
2) 장비 아이템들의 이미지가 레벨 구간별로 통합됩니다.
* 이미 획득한 장비 아이템의 이미지는 변경되지 않습니다.
3) 게임머니 인플레이션을 줄이기 위해, 명성에 따른 아이템 할인 혜택이 조정됩니다.
- 구매시: 최대 32% → 최대 12%
- 판매시: 최대 64% → 0%
4) 모든 아이템을 드랍할 수 없도록 변경되고, 캐시아이템을 휴지통에 버릴 수 있게 됩니다.
5) 상점에서 아이템을 구매할 때, [장비불가], [사용불가] 표시가 추가됩니다.
- 이제 아이템의 사용/착용 조건을 일일이 확인하지 않아도 됩니다.
6) 2종의 성별체인저가 하나로 통합됩니다.
7) 마법사 글러브의 옵션 마법회피율이 마법적중률로 변경됩니다.
8) 콤보물약과 이동속도물약이 판매 중지됩니다.
기존에 소유하고 있는 물약도 사용 불가능해지며, NPC에게 되팔 수 있습니다.
6. 몬스터 관련 변경 사항
1) 몬스터의 공격력 / 방어력 등의 각종 능력치가 조정되고, 능력치에 맞게 획득 경험치도 조정됩니다.
2) 아래 맵에서 몬스터의 젠량은 증가하고 젠 주기는 감소합니다.
- 딕벙커, 사라센던전, 뤼케, 밀레스, 밀레스숲2, 딕벙커1,2, 사라센숲2, 루어스숲8, 칼레발라숲1
3) 일부 몬스터의 이미지가 변경됩니다.
- 디드, 프로브, 디드캡틴 등 초반부 혐오스러운 몬스터
4) 초반 던전의 일부 몬스터의 난이도가 하향됩니다.
- 뤼케시온, 밀레스, 각 직업마을의 2존
5) 71~99던전의 몬스터가 낮은 활률로 레어아이템을 드랍하게 됩니다.
7. 조작성 개선 사항
1) 스펠 타게팅모드가 개선됩니다.
|
변경 전 |
변경 후 |
|
스펠 사용 후, 대상 위에 포인터를 올려야만 타게팅모드(지팡이)로 전환 스펠 발동 여부를 식별하는데 매우 불편함 |
1) 스펠 사용 즉시 포인터가 타게팅모드로 전환 2) 타게팅모드에서 [enter] 또는 스카우터 클릭으로 마지막 타겟(스카우터에 표시된 대상)에게 스펠을 바로 사용할 수 있음 3) Esc 입력으로 타게팅모드 중단 가능 |
2) 추격모드(추격 & 자동타격)가 추가됩니다.
|
변경 전 |
변경 후 |
|
타겟을 마우스 좌측 버튼으로 클릭한 후, 계속 그 상태를 유지해야 추격모드가 유지됨 |
1회 공격 만으로 추격모드 돌입 & 유지 |
- Shift + 방향키를 통해서도 캐릭터를 움직이지 않은 채 방향을 전환할 수 있게 됩니다.
4) 캐릭터의 이동없이 타겟을 선택할 수 있게 됩니다.
- [우클릭] 또는 [Shift + 좌클릭] 으로 공격대상을 따라가지 않고
제자리에서 타겟 선택(스카우터에 등록)이 가능해집니다.
5) 근접스킬의 범위가 확대됩니다.(오른쪽 표의 붉은 부분으로 확대)
|
- 근접스킬 사용시, 캐릭터 앞쪽 4방향에 공격대상이 있으면 근접스킬이 발동합니다. - 스카우터에 공격대상이 있고, 공격대상이 근접해있기만 하면 방향에 관계없이 근접스킬이 발동합니다. |
|
↑ 정면 |
|
|
|
캐릭터 |
| |
|
|
|
|
6) 옵션(게임설정)에 [더블클릭으로 공격 개시] 항목이 추가됩니다.
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[더블클릭으로 공격 개시] OFF |
[더블클릭으로 공격 개시] ON |
|
기존과 동일, 싱글 클릭으로 공격 개시 |
1) 싱글 클릭 시, 타겟 선택과 방향 전환 공격은 하지 않음 2) 더블 클릭 시, 공격 개시 |
8. UI 변경 사항
- 채팅창 / 유저, NPC, 몬스터의 이름 / 표시가 불분명한 텍스트 등에 아웃라인이 추가됩니다.
* 캐릭터-흰색, 몬스터-연한 빨강색, NPC-연두색 으로 각각 표시됩니다.
- 필드에 떨어진 아이템에 마우스를 올리면 아이템 이름이 표시되도록 변경됩니다.
- 월드맵, 로그인 화면 등의 툴팁에 검은 배경이 추가됩니다.
2) NPC 대화창이 개선됩니다.
- NPC 대화창의 크기가 확대되고, 일반 대사의 간격이 조정됩니다.
- 키보드 방향키로 선택지를 이동할 수 있고, 엔터로 최종 선택이 가능합니다.
- 선택지의 글자가 없는 빈 영역도 클릭할 수 있도록 개선됩니다.
- 대화창의 어느 곳을 클릭해도 다음 대화로 넘어갑니다.
- 퀘스트 로그 체크 상태가 재 접속해도 초기화되지 않고 기억되도록 수정됩니다.
- NPC 대화 도중 언제라도 [esc] 와 [X]버튼을 통해 창 닫기가 가능해집니다.
3) 일러스트 대화 모드가 개선됩니다.
- 일러스트 대화창의 어느 곳을 클릭해도 다음 대화로 넘어갑니다.
4) 옵션(게임설정) 창이 개선됩니다.
- 창의 크기가 확대되고, 설정이 편리하도록 각 항목의 배치가 개선됩니다.
- [기타] 탭에 [NPC/몬스터 이름 항상 표시] 항목이 추가됩니다. (단축키: V)
- [창 기본 위치로 마우스 자동 이동] 항목이 추가됩니다.
이 항목을 체크하면, 특정 창이 열렸을 때 정해진 위치로 마우스 커서가 자동으로 이동하게 됩니다.
5) 인벤토리 창이 개선됩니다.
- 인벤토리 창을 닫으면 열려있는 가방들도 함께 닫히도록 수정됩니다.
- 가방별로 열림 상태 및 위치가 기억됩니다. 즉, 인벤을 열면 (예전에 열려있던) 가방이 함께 열립니다.
- [esc]를 누르면 인벤토리 창과 가방이 모두 닫히도록 수정됩니다.
- 인벤토리 창의 가방을 더블 클릭하여 가방을 열고 닫을 수 있습니다.
6) 타 캐릭터의 일반/치장성 장비 아이템 정보를 볼 수 있게 됩니다.
- 타 캐릭터의 장비 아이템과 아이템 정보를 볼 수 있게 됩니다.
7) 커뮤니티 창이 개선됩니다.
- 친구 리스트에 친구 캐릭터의 직업, 레벨, 현재 위치 정보(현재 위치한 맵의 이름)가 추가됩니다.
- 길드 정보에 소속 인원 수가 표시됩니다.
* 길드명 – 길드장 이름 / XX명
9. 기타 변경 사항
1) 이벤트 포인트 이벤트가 종료됩니다.
2) 선악 속성 변경시 선악 레벨을 1로 만들지 않아도 되며, 이전 선악 레벨이 유지됩니다.
- 기존의 선악 레벨을 그대로 유지한 채 선악 속성 변경이 가능합니다.
- 코스모폴리아 던전의 게이트 8개가 삭제되며, 같은 속성의 던전에는 입장할 수 없게 됩니다.
3) 길드 레벨의 개념이 도입됩니다.
- 길드 레벨에 따라 보유 가능한 길드 인원이 늘어나게 변경됩니다.
* 길드 레벨 상승 조건
① 길드 마스터의 명성 레벨 상승
② 길드 명성 상승: 길드원의 글로드 기부를 통해 상승
4) [이동담당] 이네켄 의 메뉴가 개선됩니다.
- 현재 이용자가 위치한 지역은 메뉴에 나타나지 않도록 수정됩니다.
- 2번의 클릭만으로 이동할 수 있고, 선택지에 가격 표시가 추가되며, 불필요한 설명이 삭제됩니다.
5) 대미지 이팩트의 색이 변경되었습니다.
6) 아이템 선악 변경 등 아이템 변경을 하게 되면, 기존 외관과 다르게 변할 수 있습니다.
감사합니다.