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[업데이트] 11/30(월) 주간미션 이벤트, 직업 밸런스 및 오류수정
안녕하세요. 아스가르드입니다.
2020년 11월 30일(월) 테스트 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내드립니다.
테스트 서버 이용 기간 |
- 2020년 11월 30일(월) 오후 1시 ~ 2020년 12월 17일(목) 오전 11시까지
변경 내용 |
[이벤트]
- 주간미션 이벤트가 시작됩니다.
: 자세한 내용은 추후 이벤트 공지사항에서 안내해 드리겠습니다.
[밸런스]
■ 공통
- 하나의 스킬을 사용했을 때 추가효과가 일부분 걸려있는 상태에서 발동된 경우 지속효과 시간이 갱신되지 않던 문제가 수정됩니다
* (예시): 라크슈 버프, 파탈슬래쉬 포이즌 등
- 추가효과 시전 시 이미 같은 계열 상위스킬이 발동되어 있는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.
- 추가효과 시전 시 이미 같은 계열 하위스킬이 발동되어 있는 경우 해당 스킬을 해제하고 발동되도록 변경됩니다.
※ 추가효과: 스킬 사용 시, 연쇄적으로 본인 혹은 타킷에 추가로 발생되는 효과
■ 검전사
- 프렌지 웨이브에 적용된 독 터트리기 패시브에 어크로스 웨이브류 스킬이 모두 적용됩니다.
- 독 터트리기 패시브가 웨이브류 스킬에 적중되지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다
■ 둔기전사
- 덜 헤카류 스킬의 스킬대미지가 증가됩니다.
- 덜 헤카류 스킬에 추가효과인 스턴과 충격파가 추가됩니다.
└ 스턴: 1초 지속효과
└ 충격파
: 중첩 최대 3회
: 지속시간 20초
: 이동속도 10, 물리/마법회피율 10, 대미지 피해증가 10 (최상위스킬, 최대 그레이드 기준)
■ 도적
- 폭탄류 스킬의 SP 소모량이 50% 감소됩니다.
- 스모크봄의 최대 그레이드가 4그레이드로 확장 및 그레이드 룬 장착이 가능합니다.
(레벨제한: 1그레이드 80, 2그레이드 136, 3그레이드 193, 4그레이드 250 / 습득 스킬포인트 소모값: 9)
- 페퍼 봄의 최대 그레이드가 4로 확장됩니다.
(레벨제한: 1그레이드 160, 2그레이드 190, 3그레이드 220, 4그레이드 250 / 습득 스킬포인트 소모값: 11)
- 폭탄류 스킬의 패시브인 어쌔신 스피릿이 변경됩니다.
: 발동 및 지속 이펙트가 변경됩니다.
: 버프 아이콘이 변경됩니다.
: 스킬 인벤토리 순서상 패시브 폭탄 발동 확률이 7%→8%, 3.5%→5%, 2.1%→3%로 변경됩니다.
: 공격속도 18, 적중률 54 증가됩니다. (최대 그레이드, 그레이드 룬S3 기준)
(스킬 인벤토리 순서상 두번째 폭탄이 페퍼 봄 혹은 스모크봄인 경우 그레이드 룬 수치까지 적용되며,
나머지 폭탄 스킬은 1그레이드로 적용)
: 캐릭터의 지속시간 증가 능력치가 어쌔신 스피릿 지속효과에 적용됩니다.
- 적을 죽인 후 2초 안에 다음 적에게 공격하면 발동하는 패시브대쉬 스킬이 적뒤로 대쉬하도록 변경됩니다.
- 윈드 워크-그룹 스킬이 다른 이동속도 증가 스킬과 중첩 사용이 가능하도록 변경됩니다.
■ 마법사
- 플래닛 익스플로젼이 추가됩니다.
└ 타겟: 화면내의 모든 적을 공격
└ 재활성 시간: 5분
└ 속성: 무
└ 최대 그레이드: 7
└ 레벨제한: 1그레이드 91, 2그레이드118,3그레이드144, 4그레이드 171, 5그레이드 197, 6그레이드 224, 7그레이드 250
└ 요구 스킬포인트: 최초 40, 습득 시 30, 계열90
: 사용 시 추가효과 ‘플래닛 파워’가 발동됩니다.
└ 지속시간: 5분
└ 효과: 최종대미지 30%, 마법적중률 30, 공격속도 15, wis 30 상승 (최대 그레이드 기준)
└ 효과가 발동된 경우, 디테스타리류 스킬 사용 불가
└ 효과가 발동된 경우, 공격 시 타겟에게 걸린 본인이 시전한 모든 해로운 스킬 해제
■ 무도가
- 신스킬 써지가 추가됩니다.
└ 지속시간: 7초
└ 재활성 시간: 60초
└ 사용 시 현재 HP가 10% 이하가 되며, 10% 이상 회복되지 않습니다.
└ (※ 12/3 14:43 수정) 현재 체력이 최대 체력에 비해 1%씩 떨어질 때마다 최종대미지가 1.5%씩 증가됩니다.
└ 물리/마법 공격에 대한 무적상태가 됩니다.
└ 이동속도, 공격속도, 적중률이 25 증가합니다 (최대 그레이드, 그레이드S3 기준)
└ 레벨제한: 150
└ 요구 스킬포인트: 최초 12, 계열 60
- 솔라악센이 변경됩니다.
└ 독 대미지증가
└ 물리/마법방어력 기존 0→7 감소합니다.
- 페닛 펀치의 스킬대미지가 증가됩니다.
- 익스클루젼의 스킬아이콘이 변경됩니다.
■ 바드
- 레퀴엠이 변경됩니다.
: 레퀴엠으로 한번 전염된 스킬은 횟수/재활성 시간 동안 다시 전염되지 않습니다.
(재활성 시간이 없는 스킬의 경우 지속시간 만큼 전염되지 않습니다.)
: 서몬에 걸린 해로운 스킬은 레퀴엠으로 캐릭터에게 전염되지 않습니다
: 같은 계열의 상위스킬이 이미 걸려있는 경우 전염되지 않습니다.
: 같은 계열의 하위스킬이 이미 걸려있는 경우 해제되며 전염됩니다.
: 지속 이펙트 효과가 변경됩니다.
: 전염속도가 향상됩니다.
- 서몬 몬스터가 소환자의 서몬능력강화, 주스텟에 따라 증가되는 능력치가 변경됩니다.
: 대미지 추가 상승
: 이동속도 및 공격속도 증가
- 노이즈 애로우류의 추가효과인 음파 저주가 변경됩니다.
: 물리/마법방어력 9 감소 (최상위 스킬, 최대 그레이드 기준)
: 최대 3회 중첩
: 레퀴엠으로 전염 가능
- 리더에게 가기 스킬 아이콘이 변경됩니다.
- 멜로디의 영역 및 너를 위한 노래가 변경됩니다
: 사용자의 지속효과증가 능력치 적용
: 사용 시 연장 가능
■ 기사
- 쉬버 크래쉬류의 스킬에 추가효과 ‘표식’이 추가됩니다.
└ 이펙트가 표시됩니다.
└ 대미지 피해증가가 10 증가합니다. (최상위 스킬, 최대 그레이드 기준)
└ 지속시간: 1초
■ 데크 프로핏
- 데크핏만 모든 마법 공격이 타겟과의 거리 비례하여 최종 대미지가 증가합니다.
: 거리가 1칸인 경우 20%, 6칸 이상일 때는 0%
- 신스킬 샷건 에이스 콘덴스/샷건 조커 콘덴스가 추가됩니다.
└ 단타겟 스킬
└ 최대그레이드: 4
└ 속성: 선/악
└ 선행스킬: 샷건 에이스/샷건 조커
└ 레벨제한: 1그레이드 230, 2그레이드236, 3그레이드 243, 4그레이드 250
└ 요구 스킬포인트: 최초 60, 습득 12, 계열 180
- 소서리어듀오류 스킬이 변경됩니다.
: 소서리어 듀오류 스킬 사용시 획득되는 추가무기의 내구도가 10배 증가됩니다.
: 소서리어 듀오스킬 사용 시 소서리어 듀오/매직 듀오를 추가무기칸에 착용 중이거나. 추가무기칸이 비어있는 경우 소서리어 듀오 및 매직듀오가 즉시 획득됩니다.
: 추가무기칸에 소서리어 듀오 및 매직 듀오가 착용되지 않은 경우, 인벤토리의 소서리어 듀오/매직듀오를 삭제하면 소서리어 듀오류 버프가 발동됩니다.
(단, 인벤토리에 소서리어 듀오/매직듀오가없는 경우 소서리어 듀오/매직듀오가 획득됩니다.)
[버프인챈트스크롤]
- 버프인챈트스크롤에 성직자/바드의 버프능력강화 수치까지 인챈트되며. 사용 시 수치가 적용됩니다.
[오류수정]
-성직자 홀리디스펠존의 무적능력이 시전자가 더 빠르게 적용되도록 변경됩니다.
-보스레이드 수/화룡이 공격 불가능한 대상을 타겟하는 문제가 수정됩니다.
-아이템의 ‘버프능력강화’ 옵션이성직자/바드만 적용되도록 변경됩니다.
-착용하고 있는 아이템의 디자인슬롯 변경 시 이펙트가 표시/해제되지않는 문제가 수정됩니다.
감사합니다.