전광판
-
거래
2026.06.16 쥬엔 다중13펜타 악몽듀오 삽니다 옵션 가격 쪽지주세요
-
축하
2026.06.11 테스트 개힐호크마 피로도는 왜 있는거야? 초기화라도 되게 해주던가
-
축하
2026.06.06 쥬엔 띠디딩아니 도안 추출한거는 스쿼드 은행으로 못 옮겨요? 방법이 없는건가요?
-
축하
2026.06.02 쥬엔 길동맨헬시온4 퀘스트 해결좀 빨리빨리 답답해미침
-
축하
2026.06.01 쥬엔 태산노네임 리조트 이벤트는 진짜 역대급 이벤트중 제일 맘에드는 이벤트입니다 ㅋㅋ
-
축하
2026.06.01 쥬엔 한국장헬시온 퀘스트 진행불가 및 1단계 초보자 보상 수령 불가 버그 난무
-
축하
2026.06.01 쥬엔 소때헬시온 에네시엔 파괴 퀘스트 버그 수정해주세요 ㅠㅠ 퀘스트 진행 불가
-
축하
2026.05.29 테스트 개힐길드대전 해보기는 하고 패치 하는거냐?
-
축하
2026.05.29 쥬엔 야양야양야양갓겜이네 ㅋㅋ
-
모집
2026.05.29 쥬엔 매운밤그곳은 걷기가 정말 힘들었어요...
[업데이트] 12/22(목) 직업밸런스 2차
안녕하세요. 아스가르드입니다.
2022년 12월 22(목) 테스트 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.
* 점검 시간은 테스트 서버 점검 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]
| 변경 내용 |
[직업 밸런스]
■ 공통
- 해로운 지속효과 스킬의 이동속도 감소효과가 상태이상에서 능력저하로 변경됩니다.
- 마법 크리티컬 시스템이 도입됩니다.
: 마법 크리티컬 대미지는 기본 50% 입니다.
: 마법 크리티컬 확률은 스텟에 영향을 받지 않습니다.
: 일부 익스트림 업그레이드가 가능한 무기에 마법 크리티컬 확률 옵션이 추가됩니다.
: 마법 크리티컬 대미지는 '크리티컬 대미지 감소' 옵션에 영향을 받습니다.
: 마법 크리티컬 대미지는 기존에 증가되던 '물리 크리티컬 대미지 증가' 옵션에 영향을 받지 않습니다.
- 마법 공격 시 방향에 따른 공격력 증가량이 다음과 같이 변경됩니다.
: 옆면의 대미지 증가량이 하향 조정됩니다.
: 측후방의 대미지 증가량이 옆면과 동일하게 조정됩니다. (기존 없음)
■ 전사
- 어크로스 세이버 류 스킬의 대미지가 약 20% 하락됩니다.
- 어크로스 웨이브 류 스킬의 대미지가 약 10% 증가됩니다.
■ 도적
- 스모크 봄의 대미지가 약 100% 증가됩니다.
■ 마법사
- 메이저리의 마법 크리티컬 확률이 최대 21% 증가됩니다. (기존 0%)
■ 성직자
- 모든 성직자 캐릭터의 스킬트리가 초기화됩니다.
- 아페리오가 다음과 같이 변경됩니다.
: 시전시간 1초 (기존 0.5초)
: SP소모 -> MP소모
: 스킬 MP 소모량 증가
: 대미지 약 33% 증가
: 홀리 그라운드 내부에서 최대 타겟 수가 3으로 제한됩니다.
: 시전시간 감소 룬을 장착할 수 있게 됩니다.
: 스킬 아이콘이 변경됩니다.
- 홀리 그라운드가 다음과 같이 변경됩니다.
: 현신 발키리가 적용된 상태에서만 사용이 가능하도록 변경됩니다.
: 이펙트 및 스킬 아이콘이 적용됩니다.
- 홀리 그라운드 추가 효과 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
[시전자에게]
: 공격속도 증가가 제거됩니다.
: 마법 대미지 증가가 제거됩니다.
[적에게]
: 마법방어력 감소가 제거됩니다.
: 마법대미지감소 감소가 제거됩니다.
- 현신 발키리가 다음과 같이 변경됩니다.
: 이펙트 및 스킬 아이콘이 적용됩니다.
: 현신 발키리 효과 중 마법대미지 증가를 제외한 나머지 효과는 버프능력강화 수치의 영향을 받지 않습니다.
: 마법 크리티컬 확률이 최대 20% 추가됩니다.
: 마법/물리방어력이 최대 30 감소됩니다.
: 마법 적중률이 최대 30% 증가됩니다. (기존 20%)
: 버프능력강화 수치 변경 시 적용 중인 현신 발키리 스킬이 즉시 해제됩니다.
■ 무도가
- 스핀킥 류 스킬 대미지가 약 10% 감소됩니다.
■ 바드
- 아리아가 다음과 같이 변경됩니다.
: 이펙트 및 스킬 아이콘이 적용됩니다.
: 아리아 효과 적용중에는 상태이상 스킬을 시전할 수 없습니다.
: 마법 크리티컬 확률이 최대 10% 증가됩니다.
■ 프로핏
- 피어싱 카운터가 다음과 같이 변경됩니다.
: 범위내 모든 몬스터를 공격합니다. (기존 공격했던 몬스터만)
: 무적 중 몬스터에게 피격된 횟수 x 10% 씩 대미지가 증가됩니다.
: 타격한 몬스터에게 스턴을 시전하여 대시공격을 할 수 있도록 개선됩니다.
- 액션 오펜시브의 마법 크리티컬 확률이 최대 10% 증가됩니다.
- 라워드 오펜시브의 마법 크리티컬 확률이 최대 21% 증가됩니다.
■ 아수라
- 레이가의 방어력 감소가 제거됩니다.
- 판트라의 방어력 감소가 제거됩니다.
- 소울버스트 회피율 감소가 제거됩니다.
- 카운터 성공 시 PvP대상에게 발동되는 중첩 이동속도감소 스킬이 2번씩 증가되도록 변경됩니다
감사합니다.