전광판
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축하
10:06 쥬엔 히코쿠점검할때마다 이럴거냐 피해자 보상줘라
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거래
2026.07.09 쥬엔 루파니앙토룡해방목걸이[악]으로 뇌/토룡해방목걸이[선] 구해봅니다 쪽지주세요 ~~
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축하
2026.07.09 쥬엔 어머련룬 토글 프리셋 언제 적용할꺼냐 1,2 페이지 바꾸고 룬 꼇다뺏다 말이 되냐 5회도 늘려라
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축하
2026.07.07 쥬엔 히코쿠동일ip 확인하고 공지올려라 너네 이럴거냐 ?
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축하
2026.07.07 쥬엔 아갤맛집동일ip 확인하고 공지올려라 2개만하는데 2개초과라고 왜뜨냐
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축하
2026.07.07 쥬엔 아갤맛집동일ip 2개 초과라고 보상을 안주는건 이해하는데 2개 초과가 아니자나 일해라
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축하
2026.07.06 쥬엔 히코쿠그룹 내 동일한 캐릭터가 2개초과라고 보상을 안준다 0자야
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2026.07.06 쥬엔 치래매직스퀘어쉴드 도안 삽니다
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축하
2026.07.06 쥬엔 히코쿠너네 이러고도 쉬냐? 솔플하는데 무슨 2개초과로 보상이 안들어오냐
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거래
2026.06.28 쥬엔 재판부10셀40작 악몽 테트라 체인 팔거나, 동급 악몽너클로 교환합니다
[업데이트] 12/22(목) 직업밸런스 2차
안녕하세요. 아스가르드입니다.
2022년 12월 22(목) 테스트 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.
* 점검 시간은 테스트 서버 점검 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]
| 변경 내용 |
[직업 밸런스]
■ 공통
- 해로운 지속효과 스킬의 이동속도 감소효과가 상태이상에서 능력저하로 변경됩니다.
- 마법 크리티컬 시스템이 도입됩니다.
: 마법 크리티컬 대미지는 기본 50% 입니다.
: 마법 크리티컬 확률은 스텟에 영향을 받지 않습니다.
: 일부 익스트림 업그레이드가 가능한 무기에 마법 크리티컬 확률 옵션이 추가됩니다.
: 마법 크리티컬 대미지는 '크리티컬 대미지 감소' 옵션에 영향을 받습니다.
: 마법 크리티컬 대미지는 기존에 증가되던 '물리 크리티컬 대미지 증가' 옵션에 영향을 받지 않습니다.
- 마법 공격 시 방향에 따른 공격력 증가량이 다음과 같이 변경됩니다.
: 옆면의 대미지 증가량이 하향 조정됩니다.
: 측후방의 대미지 증가량이 옆면과 동일하게 조정됩니다. (기존 없음)
■ 전사
- 어크로스 세이버 류 스킬의 대미지가 약 20% 하락됩니다.
- 어크로스 웨이브 류 스킬의 대미지가 약 10% 증가됩니다.
■ 도적
- 스모크 봄의 대미지가 약 100% 증가됩니다.
■ 마법사
- 메이저리의 마법 크리티컬 확률이 최대 21% 증가됩니다. (기존 0%)
■ 성직자
- 모든 성직자 캐릭터의 스킬트리가 초기화됩니다.
- 아페리오가 다음과 같이 변경됩니다.
: 시전시간 1초 (기존 0.5초)
: SP소모 -> MP소모
: 스킬 MP 소모량 증가
: 대미지 약 33% 증가
: 홀리 그라운드 내부에서 최대 타겟 수가 3으로 제한됩니다.
: 시전시간 감소 룬을 장착할 수 있게 됩니다.
: 스킬 아이콘이 변경됩니다.
- 홀리 그라운드가 다음과 같이 변경됩니다.
: 현신 발키리가 적용된 상태에서만 사용이 가능하도록 변경됩니다.
: 이펙트 및 스킬 아이콘이 적용됩니다.
- 홀리 그라운드 추가 효과 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
[시전자에게]
: 공격속도 증가가 제거됩니다.
: 마법 대미지 증가가 제거됩니다.
[적에게]
: 마법방어력 감소가 제거됩니다.
: 마법대미지감소 감소가 제거됩니다.
- 현신 발키리가 다음과 같이 변경됩니다.
: 이펙트 및 스킬 아이콘이 적용됩니다.
: 현신 발키리 효과 중 마법대미지 증가를 제외한 나머지 효과는 버프능력강화 수치의 영향을 받지 않습니다.
: 마법 크리티컬 확률이 최대 20% 추가됩니다.
: 마법/물리방어력이 최대 30 감소됩니다.
: 마법 적중률이 최대 30% 증가됩니다. (기존 20%)
: 버프능력강화 수치 변경 시 적용 중인 현신 발키리 스킬이 즉시 해제됩니다.
■ 무도가
- 스핀킥 류 스킬 대미지가 약 10% 감소됩니다.
■ 바드
- 아리아가 다음과 같이 변경됩니다.
: 이펙트 및 스킬 아이콘이 적용됩니다.
: 아리아 효과 적용중에는 상태이상 스킬을 시전할 수 없습니다.
: 마법 크리티컬 확률이 최대 10% 증가됩니다.
■ 프로핏
- 피어싱 카운터가 다음과 같이 변경됩니다.
: 범위내 모든 몬스터를 공격합니다. (기존 공격했던 몬스터만)
: 무적 중 몬스터에게 피격된 횟수 x 10% 씩 대미지가 증가됩니다.
: 타격한 몬스터에게 스턴을 시전하여 대시공격을 할 수 있도록 개선됩니다.
- 액션 오펜시브의 마법 크리티컬 확률이 최대 10% 증가됩니다.
- 라워드 오펜시브의 마법 크리티컬 확률이 최대 21% 증가됩니다.
■ 아수라
- 레이가의 방어력 감소가 제거됩니다.
- 판트라의 방어력 감소가 제거됩니다.
- 소울버스트 회피율 감소가 제거됩니다.
- 카운터 성공 시 PvP대상에게 발동되는 중첩 이동속도감소 스킬이 2번씩 증가되도록 변경됩니다
감사합니다.