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2024.08.30 쥬엔 바멍해방테트라너클 250뎀 삼/쪽지
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2024.08.27 쥬엔 해짱11/4/54+ae5익스테트라스태프75팜쪽지
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2024.08.25 테스트 게임사랑서버 터짐
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2024.08.03 쥬엔 로즈앤11시 이벤트 왜 안된거죠..?
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2024.08.02 쥬엔 화려한달빛이벤트 뭔 버그가 이렇게도 많습니까 ^^ 와 대단하십니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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2024.07.26 쥬엔 꽁년자스의축복 보상 정말 최고에요!!
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2024.07.25 쥬엔 쓰는고임0자님 이벤트 어떻게 된건가요 버그 고쳐라 !
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2024.07.25 쥬엔 르펜시수내돈먹고 나른 0자야 너말이야 너 내돈내놔!
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2024.07.25 쥬엔 꽁년운영진 조선족?
(수정5) [업데이트] 1/30(화) 직업 밸런스 및 이아의 축복: 설날 2024 이벤트
안녕하세요. 아스가르드입니다.
2024년 1월 30일 (화) 테스트 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.
* 점검 시간은 테스트 서버 점검 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]
* 원활한 테스트 환경을 위해 더 이상 테스트 서버에서 캐시샵을 이용하실 수 없습니다. (1/30 오후 2시 5분 추가)
(단, 루어스 마을 [92, 98]에 위치한 상인NPC 에스카를 통해 테스트 지원 아이템을 구매하실 수 있습니다.) (2/2 오전 10시 47분 추가)
변경 내용 |
[이벤트]
- 이아의 축복: 설날 2024 이벤트가 진행됩니다.
: 이벤트UI를 통해 이벤트에 참여하실 수 있습니다.
* 자세한 내용은 추후 이벤트 페이지에서 확인 부탁드립니다.
[직업 밸런스]
■ 전 직업 공통
- 시전자가 해로운 지속효과 스킬과 디스펠 스킬 사용 시 투명상태가 풀리도록 변경됩니다.
- 거리가 2이상인 물리공격을 포함한 모든 공격 스킬에 대해 방향에 따른 대미지 상승률이 적용됩니다.
■ 전사 직업 공통
- 독 스킬이 모두 출혈 스킬로 변경됩니다.
- 대쉬 및 차지 러쉬가 다음과 같이 변경됩니다.
: 거리가 8칸으로 변경됩니다. (기존 6칸)
: 최대 거리 기준 추가 대미지가 100%로 변경됩니다. (기존 50%)
■ 검 전사
- 신규 스킬 ‘블러드 프렌지’가 추가됩니다.
: 다음 경우에 따라 블러드 프렌지 스택이 증가합니다.
1)출혈 지속 효과 스킬이 걸린 몬스터에 근접할 경우 (출혈 스킬의 수에 비례하여 증가합니다.)
2)출혈 지속 효과가 걸린 적에게 웨이브 류 스킬 사용 시 (출혈 스킬의 수 및 웨이브 류 스킬의 종류/그레이드에 비례하여 증가합니다.)
스킬명 | 스킬 정보 | 스킬 설명 |
블러드 프렌지 | 레벨 제한: 51 | - 디스펠로 해제 불가 - 사망 시 유지 및 클릭하여 해제 불가능
사용 시 어크로스 웨이브 류 스킬에 악화 터트리기 효과가 제거되며, 스킬 스택에 따라 크리티컬 대미지, 공격속도 및 최종 대미지가 증가됩니다. |
요구 스킬: 어크로스 웨이브 | ||
습득 스킬 포인트: 0 | ||
계열 스킬 포인트: 0 | ||
최대 그레이드: 1 | ||
재활성화 시간: 1분 | ||
시전 시간: 즉시 | ||
지속 시간: 1시간 |
* 블러드 프렌지 스택은 최대 999이며, 스택은 증가된 시점으로부터 최대 10초 유지됩니다.
* 최대 스택 기준 능력치: 크리티컬 대미지 증가 30, 공격속도 15, 최종 대미지 33.3%
■ 둔기 전사
- 파탈 스윙에 스트라익 대미지를 공유하는 추가 효과가 제거됩니다.
- 신규 스킬 ‘브루탈 로어’가 추가됩니다.
스킬명 | 스킬 정보 | 스킬 설명 |
브루탈 로어 | 레벨 제한: 51 | - 지속 이펙트는 시전자에게만 나타납니다.
자신이 시전한 브루탈 로어에 걸려있는 적에게 스트라익 류 스킬로 공격하면, 브루탈 로어에 걸려 있는 최대 5칸/최대 5명 이내의 적을 모두 공격합니다. |
요구 스킬: 덜 헤카 | ||
습득 스킬 포인트: 0 | ||
계열 스킬 포인트: 0 | ||
최대 그레이드: 1 | ||
재활성화 시간: 8초 | ||
시전 시간: 즉시 | ||
지속 시간: 5초 | ||
타겟: 거리 5칸 이내의 모든 적 |
■ 도적
- 쉐도우 류 스킬 사용 시 어쌔신 스피릿이 시전됩니다.
: 쉐도우 류 스킬 사용 시 폭탄 스킬이 2개 이상 습득되어 있다면, 두 번째 폭탄 스킬을 기준으로 어쌔신 스피릿이 발동됩니다. (1/30 오전 10시 25분 추가)
■ 무도가
- 신규 패시브 스킬 ‘드래곤 피어’가 추가됩니다.
: 파워펀치 류 강화 공격에 타격된 적에게 발동합니다.
: 효과 – 대미지 피해량 증가 30%
: 효과 지속시간 - 5초 (1/30 오전 10시 49분 추가)
■ 바드
- 노이즈 애로우류 스킬의 타겟이 변경됩니다.
스킬명 | 스킬 정보 | 기존 | 변경 |
노이즈 애로우류 | 타겟팅 방식 | 타겟팅 후 시전 | 즉시 시전 |
거리 | 8칸 | 5칸 |
- 격정의 노래가 다음과 같이 변경됩니다.
: 마나 소모량이 감소됩니다.
스킬명 | 스킬 정보 | 기존 | 변경 |
격정의 노래 | 레벨 제한 | 170 | 81 |
계열 스킬 포인트 | 64 | 12 |
- 신규 스킬 ‘격정의 노래-듀엣’이 추가됩니다.
스킬명 | 스킬 정보 | 스킬 설명 |
격정의 노래-듀엣 | 요구 스킬: 격정의 노래 | 그룹원 내 다른 바드의 격정의 노래가 적용 중이라면, 범위 내 모든 그룹원이 시전한 격정의 노래가 내가 시전한 노래의 듀엣으로 변경되며 다음 효과가 추가됩니다. : 물리 대미지 80, 마법 대미지 60 증가
- 지속 효과 시간: 기존 격정의 노래의 잔여 시간에서 나의 격정의 노래 지속 효과 시간이 더해집니다. - 격정의 노래-듀엣의 재활성화 시간, 지속 효과 시간 및 그레이드는 시전자의 격정의 노래 스킬과 동일하게 적용됩니다. |
습득 스킬 포인트: 0 | ||
계열 스킬 포인트: 0 | ||
최대 그레이드: 1 | ||
재활성화 시간: 격정의 노래와 동일 | ||
시전 시간: 1.5초 | ||
지속 시간: 격정의 노래와 동일 |
■ 기사
- 세크리파이 디버스가 다음과 같이 변경됩니다.
스킬명 | 스킬 정보 | 기존 | 변경 |
세크리파이 디버스 | 타겟 그룹원 수 | 최대 13명 | 1명 |
재활성화 시간 | 1회/1분 | 3회/1분 | |
타겟팅 방식 | 즉시 시전 | 타겟팅 후 시전 |
* 세크리파이 디버스를 적용 받은 캐릭터는 시전자의 세크리파이 디버스의 재활성화 시간 동안 다시 효과를 받을 수 없습니다.
■ 프로핏
- 접속 시 모든 캐릭터의 스킬트리가 초기화됩니다. (단, 멘트 문명 스킬은 초기화되지 않습니다.)
- 버트럼 레오파드류 및 서몬 타로스류 스킬이 부모 스킬을 제거하고 습득하도록 변경됩니다.
- 프로핏의 스킬트리 탭이 다음과 같이 변경됩니다.
: 검 카드 → 공격
: 마법 카드 → 보조
- 스킬트리의 공격/보조 탭 스킬이 다음과 같이 구성됩니다.
탭 | 스킬명 | 습득 스킬포인트 | 업그레이드 스킬포인트 | 습득 필요 계열 스킬 포인트 | 최대 그레이드 | 그레이드 별 습득 레벨 제한 |
공격 | 어렛 | 5 | 4 | 0 | 7 | 5 → 17 → 30 → 42 → 54 → 66 → 79 |
공격 | 크로와제 | 22 | 9 | 5 | 5 | 50 → 58 → 66 → 74 → 82 |
공격 | 소드 조커 카드 | 10 | 14 | 8 | 7 | 91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250 |
공격 | 매직 조커 카드 | 10 | 14 | 8 | 7 | 91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250 |
공격 | 발레스트라 | 10 | 14 | 8 | 7 | 91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250 |
공격 | 어설트 슬래쉬 | 9 | 22 | 8 | 10 | 91 → 108 → 126 → 144 → 161 → 179 → 197 → 214 → 232 → 250 |
공격 | 트로이스 플레쉬 | 10 | 4 | 8 | 7 | 91 → 108 → 125 → 142 → 159 → 176 → 193 |
공격 | 사바테 플레쉬 | 18 | 43 | 48 | 4 | 210 → 223 → 237 → 250 |
공격 | 셔플 마나 | 5 | 4 | 0 | 7 | 5 → 17 → 30 → 42 → 54 → 66 → 79 |
공격 | 익투스 덱 | 22 | 9 | 5 | 5 | 50 → 58 → 66 → 74 → 82 |
공격 | 셔플 에이스 | 10 | 14 | 8 | 7 | 91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250 |
공격 | 셔플 조커 | 10 | 14 | 8 | 7 | 91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250 |
공격 | 샷건 에이스 | 0 | 0 | 0 | 7 | 91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250 |
공격 | 샷건 조커 | 0 | 0 | 0 | 7 | 91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250 |
공격 | 인비저블 덱 | 9 | 22 | 8 | 10 | 91 → 108 → 126 → 144 → 161 → 179 → 197 → 214 → 232 → 250 |
공격 | 셔플 하트 | 10 | 4 | 8 | 7 | 91 → 108 → 125 → 142 → 159 → 176 → 193 |
공격 | 셔플 피닉스 | 18 | 43 | 48 | 4 | 210 → 223 → 237 → 250 |
보조 | 피어싱 카운터 | 5 | 5 | 0 | 7 | 51 → 84 → 117 → 150 → 183 → 217 → 250 |
보조 | 스워디제이션 | 0 | 1 | 0 | 7 | 51 → 69 → 87 → 106 → 124 → 142 → 160 |
보조 | 바이오 컨센트레이션 | 27 | 4 | 9 | 7 | 130 → 141 → 151 → 162 → 173 → 184 → 194 |
보조 | 어토믹 컨센트레이션 | 4 | 0 | 30 | 1 | 205 |
보조 | 아트 오브 디버네이션 | 1 | 0 | 2 | 1 | 90 |
보조 | 인핸스드 매직 | 10 | 0 | 22 | 1 | 192 |
보조 | 서몬 타로스 | 4 | 0 | 2 | 1 | 95 |
보조 | 서몬 그란디타로스 | 8 | 0 | 18 | 1 | 160 |
: 새로운 공격 스킬의 대미지는 모든 레벨대에 기존과 동일하거나 근소하게 증가되어 조정되었습니다.
: 스킬의 MP/SP 소모량은 레벨에 맞추어 조정되었습니다.
- 다음 스킬이 제거됩니다.
: 제거된 스킬에 장착되어 있던 룬은 루어스마을 83,84의 [도우미]위아래 NPC를 통해 회수할 수 있습니다.
스킬명 |
셔플 플레임 |
셔플 브리즈 |
셔플 스톤 |
익투스 아이스 |
익투스 플레어 |
익투스 트럼프 |
그라운드 엠비셔스 |
그라운드 엠비셔스 |
발레스트라 바넷 |
- 다음 스킬이 캐릭터 스킬 인벤토리의 스펠 탭으로 이동됩니다.
스킬명 |
어렛 |
크로와제 |
발레스트라 |
어설트 슬래쉬 |
트로이스 플레쉬 |
사바테 플레쉬 |
- 발레스트라 류 및 트로이스 플레쉬류에 측면/후방 대미지 증가가 제거됩니다.
- 셔플 에이스 및 그라운드 엠비셔스를 더 이상 NPC를 통해 배우지 않도록 변경됩니다.
- NPC 프로이션이 제거됩니다.
- 셔플 에이스를 습득하거나, 그레이드를 업그레이드할 시 샷건 에이스가 같이 습득되거나 업그레이드 되도록 변경됩니다.
- 프로핏의 스킬 ‘조커 카드’가 ‘소드 조커 카드’ 및 ‘매직 조커 카드’로 변경됩니다.
: ‘소드 조커 카드’ 및 ‘마법 조커 카드’의 스킬 포인트 및 최대 그레이드가 변경됩니다. (자세한 내용은 위의 표 참고)
: 지속 효과 시간이 40초로 변경됩니다. (기존 12초)
카드 | 카드 효과 |
공통 | - 효과가 적용되고 있는 상태에서는 스킬트리에서 스킬 습득이 불가합니다. - 디스펠로 해제되지 않습니다. - 사용 시 클릭하여 제거할 수 없습니다. - 사망 시 제거되지 않습니다. |
소드 조커 카드 | 1. 습득 시 측면/후방의 물리 대미지 및 물리 크리티컬 대미지가 증가합니다. - 측면/후방 대미지 증가: 최대 그레이드 + S3그레이드 룬 장착 기준 34% - 크리티컬 대미지 증가: 최대 그레이드 + S3그레이드 룬 장착 기준 17%
2. 힘 수치에 비례하여 마법 대미지/적중률이 증가합니다. - 힘 수치에 비례한 대미지/적중률 증가는 스킬의 그레이드가 적용되지 않습니다.
3. 사용 시 다음 스킬이 변경됩니다. : 트로이스 플레쉬 → 셔플 하트 : 사바테 플레쉬 → 셔플 피닉스 : 어설트 슬래쉬 → 인비저블 덱 : 발레스트라 → 셔플 에이스 및 샷건 에이스 |
매직 조커 카드 | 1. 습득 시 측면/후방의 물리 대미지가 증가합니다. - 측면/후방 대미지 증가: 최대 그레이드 + S3그레이드 룬 장착 기준 34%
2. 인트 수치에 비례하여 물리 대미지/적중률이 증가합니다. - 인트 수치에 비례한 대미지/적중률 증가는 스킬의 그레이드가 적용되지 않습니다.
3. 사용 시 다음 스킬이 변경됩니다. : 셔플 하트 → 트로이스 플레쉬 : 셔플 피닉스 → 사바테 플레쉬 : 인비저블 덱 → 어설트 슬래쉬 : 셔플 에이스 및 샷건 에이스 → 발레스트라 |
- 피어싱 카운트의 타겟 수가 다음과 같이 변경됩니다.
: 피어싱 카운트 타겟 수 = 힘/50 명 (기존 8명)
■ 야차
- 순수 덱스에 비례하여 물리/마법 회피율이 추가 상승하도록 변경됩니다.
- 체인 어택류가 다음과 같이 변경됩니다.
스킬명 | 스킬 정보 | 기존 | 변경 |
체인 어택류 | 타겟 수 | 2명 | 3명 |
타겟 범위 | 캐릭터가 바라보는 방향 3타일 | 캐릭터가 바라보는 방향 5타일 |
: 타겟이 1명인 경우, 대미지가 50% 증가합니다. (총 150%)
: 타겟이 3명인 경우, 대미지가 25% 감소됩니다. (총 75%)
(1/30 오전 10시 33분 수정)
[게임개선 및 오류수정]
- 멘트문명의 스킬 설명이 보다 자세하게 개선됩니다.
- 능력저하를 해제하는 디스펠 스킬로 드래곤 피스트 번을 해제할 수 없는 문제가 수정됩니다.
- 모든 캐릭터의 선악/신앙 경험치가 동일하게 변경됩니다.
: 선악/신앙 경험치 중 더 높은 경험치로 변경됩니다.
- 배틀로얄 일부 아이템이 스쿼드 은행에 맡겨지는 문제가 수정됩니다.
- 지속적으로 HP를 감소시키는 중독/출혈/화상 스킬이 특정 상황에서 해제되는 문제가 수정됩니다.
- 캐릭터를 삭제한 후 12시간 동안 동일한 캐릭터명으로 재생성할 수 없도록 제한됩니다.
감사합니다.